介绍
这个模组为游戏添加了资源猪。资源猪是一种类似猪的生物,玩家可以利用它来养殖资源。这个模组旨在供整合包作者使用,并允许整合包作者定义可以养殖哪些资源,以及资源猪生物的各种属性。
使用模组
资源猪是猪的修改版本,代表一种资源。资源猪可以通过以下两种方式帮助玩家生成资源。
- 杀死资源猪。这会使其掉落培根,培根可以转化为资源。默认情况下会掉落一到三个培根,每个培根价值一个输入资源。
- 挖掘松露。如果资源猪处于有效的维度中,并且站在它可以挖穿的方块顶部,它就会开始挖掘松露。这些松露可以转化为资源,而无需杀死猪。默认情况下,四个松露等于一个输入资源。
要获得资源猪,你需要一只普通的猪和一桶泥。默认情况下,一桶泥由水桶、一块泥土和一个输入资源合成。将泥桶用在猪身上就会开始转化过程。或者你也可以获得资源猪的刷怪蛋,不过这个选项在你的整合包中可能不可用。
提示与技巧
- 对资源猪使用速度药水会使其挖掘得更快,并找到更多松露。更高等级的速度会使资源猪挖掘得更快。例如,速度1会使猪的速度变为两倍,速度2会使其速度变为三倍。
- 只有当猪挖掘位置上方空间为空时,才能挖出松露。猪还必须处于正确的维度中,并且站在它可以挖穿的方块顶部。
- 如果松露下方的方块被移除,松露会自动破坏。这意味着可以使用活塞之类的东西来自动化破坏松露的过程。
配置
可用的资源猪从整合包作者必须创建的 json 文件加载。这些文件从 config/resourcehogs/types 文件夹加载。你可以在这里找到文件应是什么样子的示例。另一个包含所有默认值的示例可以在这里找到。
以下是对每个属性的简要说明。
- id – 此资源的 id。必须为小写,且对于你添加的每种资源类型都必须是唯一的。它还应与所用文件的名称相匹配。
- inputs – 一个数组,包含可用于制作资源猪的各种输入。你可以使用
ore:oreDictName来指定矿物词典输入,或使用mod:item:meta来指定特定物品。 - output – 此资源输出的物品。应使用
mod:item:meta格式指定具体物品。 - diggableBlocks – 用于定义猪可以挖掘哪些方块。这是一个使用
mod:id:meta格式的方块数组。 - renderBlock – 猪应呈现为的方块。使用
mod:id:meta格式。 - validDimensions – 这是一个维度 id 数组,此猪可以在其中挖掘。如果处于错误的维度,它就不会挖掘。
- maxHealth – 猪的生命值。
- movementSpeed – 猪的常规移动速度。
- armorAmount – 为猪提供的护甲保护值。
- digTickDelay – 猪挖掘松露通常所需的刻数。
Tinkers Construct
此模组自动支持 Tinkers Construct。如果创建了某种资源类型,且输出物品有熔炼配方,玩家将能够在相同条件下熔炼培根和松露。例如,如果你创建一种以铁锭为输出的资源类型,在 Tinkers Construct 中你可以将铁锭熔炼成熔融铁,那么你也能够将松露和培根熔炼成熔融铁。默认情况下,1 个培根熔炼出的流体量与输出物品相同。松露将产出 1/4 的流体量。
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常见问题
Resource Hogs 支持哪些 Minecraft 版本?
Resource Hogs 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Resource Hogs 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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Tips
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