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Relics And Alchemy

作者:baguchi

在炼金术中制作属于你自己的物品和实体!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Relic And Alchemy

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简介

这个模组添加了可组合的炼金系统和遗物……
灵感来自 Minecraft 早期的炼药锅酿造系统!

你可以放入任何想要的材料……最后,再加入符合你需求的物品(比如玻璃瓶或黏土球!)

耶!你就制作出了自己的物品!

制作药水、投射物……甚至是傀儡!

第一步

首先,你需要放置一个炼药锅

把木铲放进炼药锅

别忘了在炼药锅下方放置营火,并加入水!

如果想让它恢复成普通炼药锅,只要打碎它!

如需了解更多信息,请查看这里

https://github.com/baguchan/RelicsAndAlchemy/wiki

小贴士

放入物品的顺序很重要。

这会极大影响“力量”平衡……

面向开发者或整合包作者

你可以通过数据包添加自己的材料!

如需了解更多信息,请查看这里!

https://github.com/baguchan/RelicsAndAlchemy/wiki/For-Developer-and-Modpacker

 

计划中的功能

组合考古物品并创造新生物

 

致谢

kurobell – 提供了创意!

常见问题

Relics And Alchemy 支持哪些 Minecraft 版本?

Relics And Alchemy 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Relics And Alchemy 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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