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Recruits Morale Addon

为 Recruits 模组添加士气机制相关功能,例如撤退和队形瓦解。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

为 Recruits 模组中的每个实体添加士气值(0–100)。

每当一名招募兵受到伤害时,士气都会降低;士气损失取决于实际伤害量,而非受击次数,重击造成的士气冲击比轻击更大。

招募兵的经验越丰富,士气下降得越慢。

士气损失可能取决于交战双方的兵种

例如:弓箭手害怕骑兵冲锋,骑兵害怕长矛和长柄武器,长枪兵面对骑兵时保持冷静,步兵面对弓箭手时则信心十足。

招募兵靠近友方招募兵时,士气恢复得更快。这鼓励部队列阵作战、保持团队凝聚力;加成有上限,以防叠加滥用,而且陷入恐慌时不会获得此加成。

附近的招募兵阵亡时,友军会立即损失士气;经验越丰富的招募兵受到的影响越小,让恐慌能在战败中的部队里自然蔓延。

士气会随时间缓慢恢复;受到伤害、治疗、食物或恢复效果影响后,在可配置的延迟时间内不会恢复士气。治疗、食物和恢复效果本身不会恢复士气,从而防止士气在战斗进行时恢复。

士气低于阈值时,招募兵会陷入恐慌;恐慌中的招募兵会:

无视玩家命令。

脱离队形。

远离威胁并撤退。

只有士气恢复到安全阈值以上后,恐慌才会结束。

可视化士气条会在招募兵头顶显示士气条,且仅在按住按键绑定对应按键时可见。

此模组适用于服务器和多人游戏,并已通过测试。

支持 Epic knights 及其附属武器模组进行兵种匹配。

匹配表:

| 防守方 | 进攻方 | 倍率 | 含义 |
| ———- | ——— | ———- | ————- |
| 弓箭手 | 骑兵 | 1.60× | 极度畏惧 |
| 弓箭手 | 剑士 | 1.25× | 中度畏惧 |
| 弓箭手 | 弓箭手 | 1.00× | 中性 |
| 弓箭手 | 长枪兵 | 1.00× | 中性 |

| 防守方 | 进攻方 | 倍率 | 含义 |
| ————- | ——— | ———- | ——— |
| 剑士 | 弓箭手 | 0.85× | 有信心 |
| 剑士 | 长枪兵 | 1.00× | 中性 |
| 剑士 | 骑兵 | 1.00× | 中性 |
| 剑士 | 剑士 | 1.00× | 中性 |

| 防守方 | 进攻方 | 倍率 | 含义 |
| ———— | ——— | ———- | —————– |
| 长枪兵 | 骑兵 | 0.60× | 极有信心 |
| 长枪兵 | 剑士 | 0.85× | 略有信心 |
| 长枪兵 | 弓箭手 | 1.00× | 中性 |
| 长枪兵 | 长枪兵 | 1.00× | 中性 |

| 防守方 | 进攻方 | 倍率 | 含义 |
| ———– | ——— | ———- | ———– |
| 骑兵 | 长枪兵 | 1.50× | 极度畏惧 |
| 骑兵 | 弓箭手 | 0.75× | 有信心 |
| 骑兵 | 剑士 | 1.00× | 中性 |
| 骑兵 | 骑兵 | 1.00× | 中性 |

所有选项都可通过 SERVERCONFIG 配置,而非普通 CONFIG;配置文件位于你的世界存档文件夹中。
祝你玩得开心!如果你发现任何错误、有建议,或只是想分享看法,欢迎在我的 Discord 上联系我:amigokilo88。
如果你喜欢这个模组或我的其他模组,欢迎通过我的 Ko-fi 支持我。

常见问题

Recruits Morale Addon 支持哪些 Minecraft 版本?

Recruits Morale Addon 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Recruits Morale Addon 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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