介绍

关于
Recipe Item Sync 是一款轻量级实用模组,可根据你的 Minecraft 版本,让自定义数据包物品和配方显示在 JEI、REI 和 EMI 中。
许多数据包会通过组件、战利品表或特殊合成系统添加自定义物品,但这些物品通常不会显示在配方查看器中。
Recipe Item Sync 会自动发现服务器上受支持的内容,并将其同步到已连接的客户端。
客户端无需安装数据包。只需安装本模组和兼容的配方查看器即可!
✨ 新增功能
- 自动发现自定义数据包物品和配方
- 在受支持的 Minecraft 版本中集成 JEI、REI 和 EMI
- 保留物品名称、描述文本、CustomModelData、组件和堆叠数量
- 支持自定义合成配方及兼容的物品实体合成系统
- 集成战利品表,支持物品来源和受支持的掉落概率
- 支持带有额外数据组件的自定义物品变体
- 使用稳定的虚拟物品 ID,确保同步一致
- 数据包重新加载后自动更新
- 兼容 E4MC 和 Essential,适用于共享的多人游戏世界
- 可配置数据包扫描、命名空间筛选器和收集上限
- 提供管理员命令,用于验证、诊断和手动同步
- 改进对大型数据包和配方查看器重新加载的处理
🧩 配方查看器支持
| Minecraft | JEI | REI | EMI |
|—|—|—|—|
| 1.21.1 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 26.1.2 | ✅ | ✅ | — |
| 26.2 | ✅ | ✅ | — |
| 26.3 | ✅ | — | — |
其他集成支持情况取决于兼容版本的配方查看器何时推出。
⚙️ 配置与命令
服务器所有者可以自定义要扫描的数据包来源、设置收集上限并控制同步。
常用管理员命令:
/recipeitemsync status— 查看同步状态/recipeitemsync validate— 验证数据包内容,但不同步给玩家/recipeitemsync explain <virtualId>— 查看物品来源和配方/recipeitemsync give <player> <virtualId>— 给予已同步的虚拟物品/recipeitemsync resync all— 重新同步已连接的玩家/recipeitemsync clientstatus <player>— 查看客户端同步情况/recipeitemsync dump— 生成诊断报告
📦 前置要求
Minecraft: 1.21.1 / 26.1.2 / 26.2 / 26.3
模组加载器: NeoForge
配方查看器:至少安装一个受支持版本的 JEI、REI 或 EMI
运行环境:客户端和服务器
请在服务器和客户端上都安装匹配版本的 Recipe Item Sync JAR。
原始数据包可以只安装在服务器端。自定义纹理、模型和翻译仍需通过对应的客户端资源包提供。
重要提示:Recipe Item Sync 不会创建新的已注册物品,也不会替代原始数据包的功能。高度自定义的合成系统可能无法完整呈现在标准配方查看器中。
📖 文档
安装、配置、支持的格式和故障排除信息,请参阅官方 Wiki。
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灵感最初来自 Easy Item List,由 JustAHuman 制作。
NeoForge 移植及后续开发由 LevelsFR 完成。
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常见问题
Recipe Item Sync 支持哪些 Minecraft 版本?
Recipe Item Sync 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 4 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Recipe Item Sync 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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