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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
RealisticCruelty
为 Minecraft 中的生物添加动态血液飞溅效果。
生物受到攻击时,撞击点会产生血液粒子和血雾。粒子可以与方块碰撞,在方块表面留下血迹,并溅起更多血花。
功能
- 动态血液飞溅
- 血液粒子的数量和速度取决于造成的伤害。
- 血液粒子会在表面留下血迹,撞上方块时还会溅起更多血花。
- 不同的血液颜色
- 部分生物拥有独特的血液颜色:
- 发光鱿鱼 — 青色
- 史莱姆 — 深绿色
- 监守者 — 深蓝色
- 可以通过配置自定义血液颜色。
- 自定义碎片效果
- 部分生物受伤时会产生碎片,而不是血液:
- 骷髅 — 骨头碎片
- 烈焰人 — 烈焰棒
- 铁傀儡 — 铁粒
- 可以通过配置自定义碎片效果。
- 客户端效果
- 支持完全在客户端显示血液效果,无需在服务器安装该模组。
- 此功能可在模组配置的 Injection 部分启用。
注意:由于原版游戏的限制,目前模组粒子可能会被透明方块遮挡。在视频设置中切换到 Fabulous! 图像品质模式可以避免此问题,但也可能导致模组粒子渲染时出现其他视觉异常。请自行斟酌是否使用此选项。
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常见问题
RealisticCruelty 支持哪些 Minecraft 版本?
RealisticCruelty 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
RealisticCruelty 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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