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Realistic Water Forge

作者:yhanottv

适用于 Forge 1.20.1 的真实流体水:基于 GPU 的粒子模拟,水会扩散、找平、飞溅和溢出,并在多人游戏中同步。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

🌊 真实水流 — Forge 1.20.1

告别一格一格慢慢向前蔓延的水。真实水流会将 Minecraft 中的水变成真正的流体,由显卡上的数千个粒子模拟。倒出水后,它会迅速流过地面、找到水平面、溅起水花、泛起泡沫并漫溢而出,就像真正的水一样。

✅ Minecraft 1.20.1 · ✅ Forge 47 及以上 · ✅ 单人游戏 · ✅ 多人游戏


✨ 功能特色

  • 💧 真正的流体:水会同时漫过周围所有方块,而不是一格一格地流动,随后趋于平坦。
  • 🌊 水花与泡沫:水流坠落、沿斜坡流下或撞上墙壁时,会出现白色水花、飞溅水滴和泡沫。
  • 🔍 清澈、略微透明的水,带有倒影,让你能看见池底。
  • ⬆️ 水会涨高并漫溢:让泉水持续流动,它会先注满坑洞,再从边缘溢出。
  • 💥 爆炸会把水溅得到处都是,玩家和生物穿过水流时也会推动水。
  • 🏊 感觉和普通水一样:你可以在里面游泳,也会溺水。
  • ⚙️ 设置界面 (/water) 可调整画质和性能,每项设置都附有提示说明。

🎮 单人游戏与多人游戏

  • 🧍 单人游戏:安装后直接游玩,无需配置。
  • 👥 多人游戏:
    • 在服务器和每位玩家的客户端上安装该模组;
    • 每位玩家都会在相同位置看到相同的水流;
    • 水流会随地图一起保存,重启后依然存在;
    • 每位玩家附近的水流都由该玩家自己的显卡模拟,因此服务器无需承担繁重的计算工作。

🪣 如何获得真实水流

  1. 将一桶水放入合成网格,即可获得真实水流桶,且不会留下空桶。
  2. 倒出水后,会形成持续流动的无限泉水。为了防止大范围洪水失控,当周围约有300 格水方块时,泉水就会停止流出(可在设置中更改此上限)。
  3. 使用空桶可以在任意深度舀起真实水流。瞄准泉水上方的水时,空桶会舀走泉眼本身并停止水流。

普通水桶、河流和海洋保持原版效果。


🖥️ 系统要求

🎮 游戏 Minecraft 1.20.1,搭配Forge 47或更高版本
🟢 显卡 OpenGL 4.5以及GL_KHR_shader_subgroup扩展,实际使用中需要NVIDIA显卡
💻 系统 Windows或Linux(不支持 macOS)
  • 🛟 如果你的显卡无法运行该模组,模组会在聊天栏提示一次,并将真实水流显示为普通水流,不会导致游戏崩溃。
  • 🎨 光影包(Oculus / Iris):启用光影包时,模拟会暂停,水看起来与普通水一样。按下K关闭光影包后,真实水流就会恢复。
  • 🧩 Embeddium:兼容。
  • ⚡ 性能:在 1080p 分辨率下使用 RTX 3070 进行测试。填满一个坑洞每帧约耗时 9 毫秒。即使忘记关闭泉水、导致周围被水淹没,帧率也能保持在每秒约 30 帧或更高。

⌨️ 命令

命令 谁 作用
/water或/water gui 所有人 打开设置界面
/water stats 管理员 显示模拟了多少水
/water pause 管理员 暂停或恢复模拟
/water reload 管理员 重建你周围的水
/water ball [size] 管理员 在你面前放置一个水方块
/water remove 管理员 移除你周围所有真实的水
/water set <name> <value> 管理员 更改设置

📝 须知

  • 🌫️ 平地上铺开的极薄水膜会像水洼一样慢慢干涸。水池或盆地中的水则会保留。
  • 🌋 此移植版仅包含水:原模组中的沙子、熔岩和史莱姆未包含在内。

❤️ 鸣谢

原版Realistic Water模组及其流体模拟由YhanoTTV制作 🙏。

常见问题

Realistic Water Forge 支持哪些 Minecraft 版本?

Realistic Water Forge 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Realistic Water Forge 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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