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Realistic Torches – Burntime

作者:EnchantedWisp

火把、灯笼和营火现在有燃烧时间。可与动态光源配合使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

真实火把

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真实火把 BT 让基于火焰的光源表现得更加动态、更具沉浸感。

特性

燃烧时间

  • 火把、灯笼和营火现在会在可配置的时间后燃尽。

环境影响

  • 雨水和水可以熄灭光源,并带有可自定义的倍率。

重新点燃系统

  • 通过 JSON 定义自定义点火器(例如打火石、火柴、烈焰棒)来重新点燃已熄灭的火把、灯笼和营火。

燃料系统

  • 使用 JSON 定义的燃料(例如煤炭或木棍)来延长营火、灯笼和火把的燃烧时间。

高度可配置

  • 所有机制(燃烧时间、熄灭行为、动态光照支持)均可在配置中开关。

数据驱动

  • 自定义点火器和燃料从 data/torchesbt/ignite/ 和 data/torchesbt/fuel/ 加载,无需编写代码即可轻松定制整合包或服务器。

动态光照(可选)

  • 可开关的动态光照支持。
  • 可通过 config/torchesbt.json5
  • 配置。启用动态光照支持时,手持和掉落的火把与灯笼会损失燃烧时间。
  • 注意:
  • 本模组处于非常早期的 alpha 阶段。预计会与其他修改火把、灯笼或营火的模组存在不兼容。
  • 将通过逐步添加与其他模组的兼容性、以及添加新机制来扩展本模组,让火把、灯笼和营火保持更长时间/无限期点燃
  • 简要路线图
  • 添加与悬挂灯笼的兼容性
  • 使用我的默认未点燃变体,为常见的火把/灯笼添加通用物品/方块生成。
  • 考虑是否应在 UI 中而非物品上重新引入燃烧时间条。
  • 设计出不太离谱的机制,让物品/方块能够自动补充燃料(大约在游戏中期/后期)

预览

剧透

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常见问题

Realistic Torches – Burntime 支持哪些 Minecraft 版本?

Realistic Torches – Burntime 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Realistic Torches – Burntime 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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