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Realistic Furnace

作者:Fire_I3laze

一个熔炉多方块结构,需要管理热量来熔炼物品,配方高度可自定义。你还可以自定义多方块结构本身!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

真实的熔炉

熔炉廉价、过于强大又无聊,不是吗?是时候给进度添加一些额外层次了!特性:

  • 前期需要一些肝度来收集所需材料
  • 全新的热量机制需要你多加留意
  • 热量阈值可让你将物品锁定在特定燃料之后
  • 可在配置中切换摄氏度和华氏度
  • JEI集成,显示所需热量
  • 可自定义燃料
  • 可自定义配方,也支持模组物品
  • 并可为每个单独处理的物品添加“过热”产物选项
  • 阅读wiki了解更多信息
  • 可自定义最高温度(实验性)

多方块结构

本模组添加了熔炉控制器,作为多方块熔炉的核心。右键点击控制器可切换并禁用幽灵方块渲染,方便直观搭建。

你不喜欢它的外观?别担心!从1.1.0版本起,你可以搭建你自己的多方块结构

在配置中设置方块组合,在游戏中使用

/realistic_furnace *

命令扫描、保存并选择你的多方块结构,享受你的个性化游戏体验!

需要更详细的说明?观看下方教程,或阅读wiki获取非常详细的逐步指南!

警告!原始设计不兼容斜角墙。安装该模组墙体后按照上述教程操作即可解决。

燃料物品与热量需求

默认情况下,熔炉控制器只接受原版燃料物品:煤炭、木炭、木棍和*木板。这些物品提供的热量和燃烧时长各不相同。
你可以手持新燃料并使用以下命令来添加:

/realistic_furnace fuel add *

或者你也可以前往configs > realistic_furnace并编辑fuels.json。再次提醒,阅读wiki了解详情。

每个可在熔炉中熔炼的物品都有单独的热量需求(查看JEI)。要开始熔炼过程,热量需要大致接近该需求;要完成熔炼,热量必须至少满足该需求。但要小心!如果物品过热,它可能会永远消失或变成意想不到的产物。

JEI Integration + Heat Requirement

热量机制

可通过提供燃料来提升热量。请考虑燃料的特性!
此外,在搭建多方块结构时,你可能注意到你在竖井内安装了一个活板门。如果打开它,会导致熔炉快速降温。这不仅有助于你在熔炼物品时保持正确温度,还能在熔炉进入危险热量阈值时避免爆炸!
你可以在竖井上安装拉杆或按钮,以便更好地操作活板门。

注意:更高的热量也会提高熔炼速度

可选依赖

虽然本模组功能完整,但单独使用并不太合理,因为它需要你制作一个原版熔炉来将黏土烧成砖,而有了那个熔炉,你就不再需要本模组的真实熔炉了。因此,我强烈推荐看看Simply Immersive Bricks,无需熔炉即可获得砖,并在本模组的配置中禁用与原版熔炉的交互。你可能还想使用KubeJS来修改本模组的配方(说明见wiki)

常见问题

Realistic Furnace 支持哪些 Minecraft 版本?

Realistic Furnace 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Realistic Furnace 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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