介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
RandomComplement(1.12)
一些修复与内容扩展
需要 MixinBooter 8.0 或更高版本
这个模组目前实现了哪些功能?
- 针对 AE2UEL:
- 允许玩家使用原版的拾取方块按键,从无线终端的网络中取出物品并直接放入手中,就像在创造模式中一样!(当然,物品会从你的网络中扣除)
- 移植了 AE2 新版本中针对可合成物品的额外渲染效果,也支持 AE2FCR 的流体样板终端。

- 自动将空白样板填入样板终端。
- 现在会在界面前方显示当前正在合成的物品,并为其渲染额外的纹理;新增配置选项,可在不同的纹理显示效果之间切换。


- 移植了 1.19 及更高版本中几乎所有的压印器功能;
- 将合成状态中的时间显示改为已用时间;
- 创造模式 ME 存储元件现在拥有 2^52-1 的容量。
- 此功能允许使用 JEI 收藏夹向 AE 网络请求合成,或从 AE 网络取回物品,可在控制菜单中通过按键绑定进行配置。不在 AE GUI 界面中时,请求会发送至随身携带的无线终端。如果单个网络无法提供足够的物品,系统会自动搜索其他已连接的无线终端。
- 连接 QNB 不再需要能量
- 可以使用 ME 存储元件右键点击合成单元来安装;按住 Shift 右键点击即可拆卸
- 智能阻挡模式
- 针对 MMCE:
- ME 机械样板提供器现已加入 AE2 接口终端!虽然暂不支持自定义命名,但接口终端中的 ME 机械样板提供器会动态显示它在 Modular Machinery 中指定的名称。
- 修复了 MMCE 结构预览与样板终端支持之间的兼容性问题。
- 针对 Botania:
- 允许产能花直接连接魔力池
- 允许在符文祭坛上使用火花
- 允许在植物酿造台上使用火花
- 默认情况下这些功能处于关闭状态,需要前往配置中手动开启
- 修复 AE2FluidCraft-Rework 中的错误 (#175,PR 已创建,版本更新后将移除此修复)
- 与 NotEnoughEnergistics 相关的项目:
- 添加了与 Extended Crafting Terminals for Applied Energistics 2 的兼容性。现在你可以使用 Ctrl+点击 [+] 来请求物品。
- 修复了放置在饰品栏中的 AE2UEL 无线合成终端在使用快捷键打开并使用 Ctrl+点击 [+] 时无法请求物品的问题,(这可能破坏了与 WCT 的无线合成终端的兼容性,尚未测试)。
- 将 PackagedAuto 扩展中的封包合成器(例如 PackagedExCrafting)设置为 JEIRecipe 对应的配方催化剂。
- 将 Extended Crafting Terminals for Applied Energistics 2 中的终端设置为 JEIRecipe 对应的配方催化剂。(1.0.1)
- 添加了一个配置选项,用于禁用 AE2 的 ME 安全终端的建造权限,因为此功能没有实际好处,而且可能造成不便。:)
- ……..未来可能会做更多
你可以自由地将其添加到你的整合包中,只要注明来源即可
常见问题
RandomComplement 支持哪些 Minecraft 版本?
RandomComplement 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
RandomComplement 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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