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RandomComplement

作者:Circulate233

可随心修复、补充与创造。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

RandomComplement(1.12)

 

一些修复与内容扩展

需要 MixinBooter 8.0 或更高版本

这个模组目前实现了哪些功能?

 

  • 针对 AE2UEL:
    • 允许玩家使用原版的拾取方块按键,从无线终端的网络中取出物品并直接放入手中,就像在创造模式中一样!(当然,物品会从你的网络中扣除)
    • 移植了 AE2 新版本中针对可合成物品的额外渲染效果,也支持 AE2FCR 的流体样板终端。
    • 自动将空白样板填入样板终端。
    • 现在会在界面前方显示当前正在合成的物品,并为其渲染额外的纹理;新增配置选项,可在不同的纹理显示效果之间切换。 
    • 移植了 1.19 及更高版本中几乎所有的压印器功能;
    • 将合成状态中的时间显示改为已用时间;
    • 创造模式 ME 存储元件现在拥有 2^52-1 的容量。
    • 此功能允许使用 JEI 收藏夹向 AE 网络请求合成,或从 AE 网络取回物品,可在控制菜单中通过按键绑定进行配置。不在 AE GUI 界面中时,请求会发送至随身携带的无线终端。如果单个网络无法提供足够的物品,系统会自动搜索其他已连接的无线终端。
    • 连接 QNB 不再需要能量
    • 可以使用 ME 存储元件右键点击合成单元来安装;按住 Shift 右键点击即可拆卸
    • 智能阻挡模式
  • 针对 MMCE:
    • ME 机械样板提供器现已加入 AE2 接口终端!虽然暂不支持自定义命名,但接口终端中的 ME 机械样板提供器会动态显示它在 Modular Machinery 中指定的名称。
    • 修复了 MMCE 结构预览与样板终端支持之间的兼容性问题。
  • 针对 Botania:
    • 允许产能花直接连接魔力池
    • 允许在符文祭坛上使用火花
    • 允许在植物酿造台上使用火花
    • 默认情况下这些功能处于关闭状态,需要前往配置中手动开启

 

  • ……..未来可能会做更多

你可以自由地将其添加到你的整合包中,只要注明来源即可

常见问题

RandomComplement 支持哪些 Minecraft 版本?

RandomComplement 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

RandomComplement 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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