介绍
Raids and Claims 2.0
Raids and Claims 2.0 是对原版 Raids and Claims 模组的全面重制。它并非简单更新,而是采用全新基础架构,重新设计了机制、提升了灵活性,并大幅拓展了玩法。旧版本中的几乎所有系统都经过替换或重做,为玩家和服务器管理员带来更加完善的体验。
该模组以完全可自定义的建造与袭击框架为核心,服务器所有者可以借此打造从休闲生存到高度竞技的阵营服务器等各种玩法。大多数游戏机制都可以通过服务器配置文件调整,无需修改代码即可适配不同的游玩风格。
尽管可用功能丰富,核心玩法依然简单直观,新玩家能够快速上手,同时也有足够的深度支撑长期成长。
自定义建造系统
Raids and Claims 2.0 引入了完全独立于原版 Minecraft 机制的自定义建造系统。使用该系统建造的结构会融入模组的成长与袭击机制,因此能够实现许多单靠放置方块无法做到的功能。
袭击系统
袭击系统专为使用自定义建造系统建造的结构设计,既能保持袭击玩法的平衡,也能避免与世界其他部分产生意外交互。服务器所有者可以通过配置文件全面调整袭击机制。
建筑升级
建筑可通过四个成长阶段进行升级。每个阶段都会提高结构的耐久度和效能,鼓励玩家长期发展,也让防守方有切实有效的方式强化基地。
群组
创建并管理群组,一起建造、防守和袭击。群组系统旨在支持多人游戏,同时也便于根据不同服务器类型进行配置。
丰富的配置选项
几乎所有主要机制都可以自定义。服务器管理员可以微调成长进度、袭击行为、平衡性、权限以及模组的许多其他方面,以适应自己的社区。
兼容性
袭击工具经过设计,可与其他添加爆炸性武器或装置的模组配合使用,包括 Superb Warfare,以及几乎所有添加爆炸类装备的模组,例如 RPG 发射器、手榴弹,或 TACZ 等模组中的类似武器。你也可以将它与我的另一个模组YAD搭配使用。它会用自定义界面替换死亡界面,并允许你在 Raids and Claims 的袭击中拥有多次重生机会。
专为服务器打造
Raids and Claims 2.0 面向多人服务器开发。其模块化设计、丰富的配置选项,以及与热门战斗和武器模组的兼容性,使其适用于各种服务器风格,从轻松的生存玩法到高度侧重 PvP 的体验均可胜任。
如果你有任何建议、问题或发现了 Bug,可以在 Discord 上私信我:nwkeyy
欢迎在 CurseForge 上的任何项目中使用本模组(我不支持 CurseForge 以外的项目,尤其是支持“非正版”破解 Minecraft 版本的项目)。
常见问题
Raids and Claims 支持哪些 Minecraft 版本?
Raids and Claims 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Raids and Claims 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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Warborn Compact
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Raids And Claims [Archived]
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