介绍
Raft Flotsam – 海洋漂流物
将《Raft》风格的海洋打捞玩法带入 Minecraft!
安装 Raft Hook 模组,获得《Raft》风格的钩子,让你可以远距离收集漂浮物!
航行、游泳或探索海洋时,收集漂浮的碎片、木桶和板条箱。
Raft Flotsam 重现了《Raft》中标志性的漂浮物系统,并将其带入 Minecraft。穿越海洋,寻找漂浮资源、可收集的木桶,以及装满珍贵战利品的稀有板条箱。
专为单人和多人游戏打造,支持 Fabric、Forge,并可选集成 Valkyrien Skies(Forge/Fabric)。

特色
- 🌊 《Raft》风格的漂浮物系统
- 🪵 漂浮的原木、木棍、石头和泥土
- 🛢 装有《Raft》风格战利品的漂浮木桶
- 📦 藏有稀有奖励的漂浮板条箱
- ⛵ 支持游泳、原版船只,以及 Valkyrien Skies 木筏/船只(需安装附属模组)
- 🚢 可选支持 Valkyrien Skies
- 👥 适合多人游戏的共享生成航道
- ⚡ 自动清理与实体数量上限系统
- ⚙ 可通过 JSON 完全配置
- 📋 为整合包提供数据驱动的战利品表
运作方式
当你在海洋中移动时,模组会根据你的前进方向,在前方生成动态漂浮物航道。
默认情况下,漂浮物只会出现在海洋生物群系中,内容包括:
- 橡木原木
- 木棍
- 石头
- 泥土
- 木桶
- 板条箱
系统会追踪实际移动方向,并加入方向锁定机制,防止通过快速旋转或曲折移动滥用生成机制。
附近的玩家共用一条漂浮物航道,避免重复生成战利品。
收集方式
漂浮物可以通过以下方式收集:
- 直接触碰
- 驾驶原版船只驶过
- 使用钩子钩取,钩子来自 Raft Hook Mod
木桶和板条箱被收集时会生成一次战利品,随后消失。
适合多人游戏
附近的玩家和船只会被编为一组,共用一条生成航道。
这样可以防止同行玩家生成两倍或三倍于预期的战利品,同时让服务器和多人地图保持平衡。
可选的 Valkyrien Skies 支持
安装可选的 Valkyrien Skies 附属模组:
整艘船会根据船只速度而非玩家移动生成共用的漂浮物航道。
这样可以防止大型船员队伍同行时重复生成战利品。
📊 漂浮物生成概率
| 漂浮物类型 | 默认概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 30% |
| 木棍 | 25% |
| 石头 | 22% |
| 泥土 | 18% |
| 木桶 | 4% |
| 板条箱 | 1% |
所有数值均可配置。
🛢 木桶战利品表
木桶会进行 2–3 次战利品抽取。
| 物品 | 每次抽取的概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 37.73% |
| 甘蔗 | 18.87% |
| 煤炭 | 14.15% |
| 铁粒(1–4 个) | 9.43% |
| 线 | 7.08% |
| 石头 | 6.13% |
| 胡萝卜 | 3.30% |
| 马铃薯 | 3.30% |
灵感来自《Raft》原版木桶战利品系统,并针对 Minecraft 进行了改编。
📦 板条箱战利品表
板条箱会进行 3–5 次战利品抽取
| 物品 | 每次抽取概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 17.0% |
| 石头 | 14.0% |
| 泥土 | 13.0% |
| 线 | 11.0% |
| 煤炭 | 8.0% |
| 燧石 | 6.0% |
| 小麦 | 5.0% |
| 竹子 | 4.5% |
| 甘蔗 | 4.5% |
| 粗铁 | 3.5% |
| 粗铜 | 3.0% |
| 墨囊 | 2.0% |
| 海晶碎片 | 1.5% |
| 原版树苗 | 总计 2.0% |
| 粗金 | 2.0% |
| 末影珍珠 | 1.2% |
| 绿宝石 | 0.8% |
| 附魔书 | 0.6% |
| 钻石 | 0.4% |
附魔书使用原版钓鱼风格的附魔。
命令
重载配置
/raftflotsam reload
无需重启服务器即可重载配置。
权限等级: 2
⚙ 配置
配置文件:
config/raft_flotsam.json
常规设置
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| enabled | true | 启用或禁用该模组。 |
| spawnIntervalTicks | 20 | 生成尝试间隔。 |
| spawnChancePerInterval | 1.0 | 每次生成尝试成功的概率。 |
| spawnDistanceMin | 130 | 前方最小生成距离。 |
| spawnDistanceMax | 166 | 前方最大生成距离。 |
| cleanupDistanceMargin | 10 | 超出生成范围的额外清理距离。 |
| spawnLaneHalfWidth | 25 | 横向生成通道的最大宽度。 |
| groupRadiusBlocks | 64 | 用于将附近玩家分组的半径。 |
| minHorizontalSpeed | 0.04 | 所需的最小移动速度。 |
| entityLifetimeTicks | 1800 | 实体存活时间(90秒)。 |
| maxActiveFlotsamPerGroup | 500 | 每组最多存在的漂浮物数量。 |
| oceanBiomesOnly | true | 仅在海洋生物群系中生成。 |
方向保护
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| directionLockTicks | 100 | 接受方向变更后的锁定时长。 |
| directionTurnThresholdDegrees | 35 | 大幅转向的角度阈值。 |
| directionStabilityTicks | 60 | 接受大幅转向前所需的稳定时间。 |
生成权重
| 类型 | 权重 |
|---|---|
| 原木 | 30 |
| 木棍 | 25 |
| 石头 | 22 |
| 泥土 | 18 |
| 木桶 | 4 |
| 板条箱 | 1 |
将任意权重设为 0 即可禁用该项。
⚡ 性能与技术细节
Raft Flotsam 包含多项旨在减少服务器负担的系统:
- 多人共享生成通道
- 附近玩家分组
- 自动清理遗弃的漂浮物
- 可配置的实体存活时间
- 活跃实体数量上限
- 以新实体替换最旧实体
- 由服务器权威控制生成
- 由服务器生成战利品
当通道中的实体数量达到上限时,系统会自动用新生成的漂浮物替换最旧的已追踪漂浮物,避免实体数量无限增长。
玩家或船只遗留的漂浮物一旦超出配置的清理距离,就会自动清除。
这些系统有助于在繁忙的多人服务器上保持性能。
📦 前置</assistant
此模组需要以下前置库才能正常运行:
- Architectury API(必需)
Architectury API 用于提供 Fabric 与 Forge 之间的跨平台兼容性,让模组能在这两种加载器上共用相同的核心逻辑。
未安装 Architectury API,模组将无法加载。
🧪 测试状态
此模组仍需进一步测试,才能确认在所有环境下都完全稳定。
非常欢迎提供服务器测试反馈。
🇪🇸 西班牙语
Raft Flotsam – Ocean Salvage
将《Raft》风格的海洋打捞系统带入 Minecraft!
安装模组 Raft Hook,即可获得《Raft》风格的钩子,让你能从远处收集漂浮残骸。
在航行、游泳或探索开阔海域时,收集漂浮残骸、木桶和箱子。
Raft Flotsam 将《Raft》标志性的漂浮残骸系统还原到 Minecraft 中。畅游海洋,寻找漂浮资源、可收集的木桶,以及装满珍贵战利品的稀有箱子。
专为单人和多人游戏打造,支持 Fabric、Forge,并可选集成 Valkyrien Skies(Forge/Fabric)。

功能特色
- 🌊 灵感源自《Raft》的漂浮残骸系统
- 🪵 漂浮在海洋中的橡木原木、木棍、石头和泥土
- 🛢 装有《Raft》风格战利品的漂浮木桶
- 📦 可获得稀有奖励的漂浮箱子
- ⛵ 兼容游泳、原版船只,以及 Valkyrien Skies 的木筏/船只(需安装附属模组)
- 🚢 可选支持 Valkyrien Skies
- 👥 多人游戏共享生成区域
- ⚡ 自动清理与实体数量上限系统
- ⚙ 支持通过 JSON 完全配置
- 📋 基于数据的战利品表,适用于整合包
运作方式
你在海洋中移动时,模组会在你前进方向的前方生成动态的漂浮残骸区域。
默认情况下,残骸只会在海洋生物群系中生成,类型包括:
- 橡木原木
- 木棍
- 石头
- 泥土
- 木桶
- 箱子
系统会追踪实际移动方向,并加入方向锁定机制,避免玩家通过快速转向或之字形移动滥用机制。
附近的玩家共用一个残骸生成区域,以避免重复生成战利品。
收集方式
可通过以下方式收集漂浮残骸:
- 直接触碰
- 驾驶原版船只从上方驶过
- 使用 Raft Hook Mod
的钩子将其钩住木桶和箱子被收集时只会生成一次战利品,随后便会消失。
多人游戏兼容
附近的玩家和船只会被归为一组,共用一个生成区域。
这样可以避免结伴航行的玩家生成双倍或三倍战利品,让服务器和多人世界中的游戏体验保持平衡。
可选支持 Valkyrien Skies
安装可选的附属模组:
船只会根据船速而非玩家移动来生成共用的漂浮残骸区域。
这样可以避免多人船员结伴航行时生成重复战利品。
📊 漂浮残骸生成概率
| 残骸类型 | 默认概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 30% |
| 木棍 | 25% |
| 石头 | 22% |
| 泥土 | 18% |
| 木桶 | 4% |
| 箱子 | 1% |
所有数值均可配置。
🛢 木桶战利品表
木桶会进行 2–3 次战利品抽取。
| 物品 | 每次抽取概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 37.73% |
| 甘蔗 | 18.87% |
| 煤炭 | 14.15% |
| 铁粒(1–4) | 9.43% |
| 线 | 7.08% |
| 石头 | 6.13% |
| 胡萝卜 | 3.30% |
| 马铃薯 | 3.30% |
灵感源自 Raft 原版的木桶战利品系统,并针对 Minecraft 进行了改编。
📦 箱子战利品表
箱子会进行 3–5 次战利品抽取。
| 物品 | 每次抽取概率 |
|---|---|
| 橡木原木 | 17.0% |
| 石头 | 14.0% |
| 泥土 | 13.0% |
| 线 | 11.0% |
| 煤炭 | 8.0% |
| 燧石 | 6.0% |
| 小麦 | 5.0% |
| 竹子 | 4.5% |
| 甘蔗 | 4.5% |
| 粗铁 | 3.5% |
| 粗铜 | 3.0% |
| 墨囊 | 2.0% |
| 海晶碎片 | 1.5% |
| 原版树苗 | 总计 2.0% |
| 粗金 | 2.0% |
| 末影珍珠 | 1.2% |
| 绿宝石 | 0.8% |
| 附魔书 | 0.6% |
| 钻石 | 0.4% |
附魔书使用原版钓鱼风格的附魔。
命令
重新加载配置
/raftflotsam reload
无需重启服务器即可重新加载配置。
权限等级:2
⚙ 配置
配置文件:
config/raft_flotsam.json
常规设置
| 选项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| enabled | true | 启用或禁用该模组。 |
| spawnIntervalTicks | 20 | 生成尝试的间隔。 |
| spawnChancePerInterval | 1.0 | 每次尝试成功的概率。 |
| spawnDistanceMin | 130 | 前方生成的最小距离。 |
| spawnDistanceMax | 166 | 前方生成的最大距离。 |
| cleanupDistanceMargin | 10 | 超出生成范围的额外清理距离。 |
| spawnLaneHalfWidth | 25 | 生成通道的最大侧向宽度。 |
| groupRadiusBlocks | 64 | 用于将附近玩家划分到同一组的半径。 |
| minHorizontalSpeed | 0.04 | 生成残骸所需的最低速度。 |
| entityLifetimeTicks | 1800 | 实体存留时间(90 秒)。 |
| maxActiveFlotsamPerGroup | 500 | 每组可同时存在的残骸数量上限。 |
| oceanBiomesOnly | true | 仅在海洋生物群系中生成。 |
方向保护
| 选项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| directionLockTicks | 100 | 接受方向变化后锁定的持续时间。 |
| directionTurnThresholdDegrees | 35 | 急转弯的角度阈值。 |
| directionStabilityTicks | 60 | 接受大幅转向前所需的稳定时间。 |
生成权重
| 类型 | 权重 |
|---|---|
| 木头 | 30 |
| 木棍 | 25 |
| 石头 | 22 |
| 泥土 | 18 |
| 木桶 | 4 |
| 板条箱 | 1 |
将任意权重设为 0 即可禁用。
⚡ 性能与技术细节
Raft Flotsam 包含多种系统,旨在确保服务器保持良好性能:
- 多人游戏共享生成通道
- 附近玩家分组
- 自动清理遗弃的漂流物
- 可配置实体存活时间
- 活跃实体数量上限
- 替换最旧的实体
- 由服务器控制生成
- 由服务器控制战利品生成
当某条通道达到实体数量上限时,系统会自动用新生成的漂流物替换最早记录的漂流物,而不是让实体数量无限增长。
当玩家或船只遗弃的漂流物超出设定的清理距离时,系统会自动将其移除。
这些系统有助于在多人游戏服务器负载很高时依然保持良好性能。
📦 依赖项
此模组需要以下依赖项才能正常运行:
- Architectury API(必需)
Architectury API 用于提供 Fabric 与 Forge 之间的兼容性,使该模组能在两种模组加载器上共用相同的基础逻辑。
如果未安装 Architectury API,该模组将无法加载。
🧪 测试状态
此模组仍需进一步测试,才能被视为在所有环境下都完全稳定。
非常欢迎大家提供服务器测试反馈。
常见问题
Raft Flotsam – Ocean Salvage 支持哪些 Minecraft 版本?
Raft Flotsam – Ocean Salvage 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Raft Flotsam – Ocean Salvage 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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