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QNet

作者:CptGummiball

从第一台发电机到维度裂隙,体验工业科技:建造带动画效果的多方块工厂,运行从裂变到聚变的模拟反应堆,并通过裂隙之门开采虚拟维度。配方会根据其他模组中的材料自动调整。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

QNet

从最初的发电机到维度裂隙,打造带有动画效果的多方块工厂,运行从裂变到聚变的模拟反应堆,并通过裂隙闸门开采虚拟维度。配方会自动适配其他模组的材料。支持 Fabric 和 NeoForge。

Version 1.0.0 Fabric 1.21.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 NeoForge 1.21.1, 26.1.2, 26.2, 26.3 Requires Pipster 1.2.0 or newer Downloads

A Tokamak, a Steam Turbine and the Rift Gate

Why QNet?

  • 打造你的工业帝国。除了最初的机器,几乎所有设施都是由多个部件组成的工厂:围绕控制器布置外壳、观察玻璃、端口和舱门,由控制器检查结构是否正确。大多数工厂有多种尺寸,规模越大或设备越齐全,产能就越高。
  • 一条科技树,从煤炭一路发展到维度裂隙。从最初的燃煤发电机,到后期的聚变、黑洞和通往其他维度的裂隙,再加上存储网络与工厂逻辑。QNet 将原来的 QuantaVolt、QuantaWorks 和 QuantaRift 整合在一起。
  • 真实的模拟系统。蒸汽具有压力和温度,涡轮会逐渐加速,也可能超速;反应堆拥有磁通量、热量和控制棒;等离子体则需要真空和磁场。故障都会提前预警,而且必定可重现,绝非随机发生。
  • 万物皆会运转。每台机器和工厂都有动画模型:转子会旋转,活塞会移动,熔炉会发光,装配机则会逐层打印物品。
  • 五个等级,一路进阶。工业、强化、精密、共振和量子。无论模组中的哪个部分,每个方块都需要对应等级的组件。
  • 配方会适配你的整合包。其他模组里的锡、铅或钢?QNet 的机器可以像处理铁和铜一样,将它们制成板、杆、齿轮和线缆。
  • 在游戏中边玩边学。内置游戏手册提供英语和德语版本,数值直接读取自模组;建造投影仪则能在放置方块前,以全息影像展示工厂结构。

QNet 适合哪些玩家?

QNet 专为喜欢设计、理解和优化复杂工业系统的玩家打造。你会从几台简单的机器开始,逐步建造大型多方块工厂、模拟发电设施、自动化生产网络和维度开采系统。

QNet 有意做得深入复杂,而不是一款即装即玩的科技模组。后期内容需要规划、实验和解决问题。不过你不需要任何工程学背景——内置手册、交互式建造指南和全息建造投影仪会一路帮你上手。
刚接触 QNet?从入门指南

Energy

开始从第一小时到游戏后期的完整能源进阶路线,并提供工厂之间可传递的工艺热量。

  • 前期:基础发电机、热电发电机、斯特林发电机、太阳能阵列、风力涡轮机
  • 蒸汽:工业锅炉和蒸汽涡轮机,可使用燃料、燃料气、地热换热器或太阳能热场加热
  • 燃气:气化炉(合成气)、天然气井、燃气发动机、燃气涡轮机
  • 核能:裂变反应堆与燃料循环(离心机级联、燃料制造、后处理)、冷却回路、辐射,以及可选的先进反应堆模型
  • 聚变及更高阶:托卡马克、小型恒星、奇点工厂、霍金反应堆
  • 储能:电池大厅、电容器组、SMES、熔盐储能、重力储能、维度储能

服务器管理员可以决定事故的危险程度:从仅会过热并关机的保护性安全模式,到会造成地形破坏的爆炸和熔毁(已认领的领地不会受影响)。

A Tokamak with its plasma ring

Processing

前期使用单体机器,后期建造大型工厂。机器使用速度和并行升级,工厂则使用工厂模块。

  • 单体机器:粉碎机、感应炉、金属成型机(模具可互换)、装配机(图样卡)、化学反应器、电解器、结晶器等
  • 金属加工:铸造厂、在 QNet 传送带上运行的隧道炉
  • 化学:配有多个工艺塔的化工厂
  • 生产线:装配综合体,配备冲压机、机械臂、激光焊机和检测工位
  • 农业:农业设施(带收割桥架的室内种植床)、农场站、树木采伐机
  • 后期:深层核心钻机、物质重构器、粒子设施、量子设施

Rift

后期玩法:大型设施群可以找到虚拟维度,打开通往其中一个维度的裂隙并开采矿藏。虚拟维度不会在你的世界中生成,因此裂隙不会增加世界生成负担,也不需要加载区块。扫描信号、三角定位并锁定地址、勘测维度、研究更好的方法,然后运行开采程序。矿藏会逐渐耗尽,区域也会枯竭,而且有些材料只存在于那些维度中。裂隙地图桌会将选中的维度以全息影像显示在你的基地中。

The job program of the Rift Operations Console

Storage

存储控制器搭配五个等级的存储单元、存储访问终端、用于流体和气体的储罐、配有起重机的海量存储仓库,以及可连接相邻箱子和机器的接口。所有设备都通过 Quanta Linker 联结;拆下存储方块也不会丢失其中的物品。

Logic

  • 工厂控制器:下达“制造 64 个钢板”或“库存保持 500 个”的指令;它会规划所需原材料、预留输入物料,并让机器接口将物料送入空闲机器,也支持其他模组的机器。它还可以启动或停止裂隙开采,以维持原材料库存。
  • 电网监控器:监控电网,并在电力不足时切断或暂停耗电设备。
  • ComputerCraft:可以从电脑读取每台 QNet 机器及工厂控制器的数据,并在适用时进行控制。

The Factory Controller

Built-in Codex

  • 每台机器和工厂都有手册页面,包含配方、直接读取自模组的数值(与服务器设置相符)、每条状态消息对应的故障排查信息,以及分步建造指南和可旋转的 3D 视图。
  • 将光标悬停在物品上时按G(可重新绑定按键),或点击机器界面中的?,即可打开对应页面。
  • 建造投影仪会逐层显示工厂的幽灵方块,并统计已放置、缺失或被阻挡的方块;其界面还会列出你尚未准备齐全的材料。
  • 这些页面也可以在Wiki中查看。

The codex with its 3D build view

Playing Together

  • 团队与权限(查看者、操作员、管理员)适用于存储设备、监控器、控制器和裂隙方块。支持 FTB Teams、FTB Chunks 和 Open Parties and Claims;权限模组也可以授予 qnet.admin 节点。
  • 服务器控制:可关闭整个模组的部分功能、单独的联动内容或特定机器。已关闭的方块会连同内部物品保留在世界中,但处于冻结状态。
  • 服务器权威模拟:所有模拟都在服务器端以有限步数运行,不扫描世界,也不会强制加载区块。
  • 旧世界:使用 QuantaVolt 1.0.0 或 QuantaWorks 0.1.0 的世界会在加载时自动转换(请先备份)。

Part of the QuantaNetwork

QuantaNetwork

  • Pipster:用于物品、流体、气体和能量的可读式管道。
  • QNet:将工业、电力、存储、物流和维度开采整合在一个模组中。

QNet 需要 Pipster:QNet 的所有线缆和管道都是 Pipster 管道。

Works with other mods

  • 能源:1 E = 1 FE = 1 Team Reborn Energy;其他模组的发电机、电缆和电池都可直接连接。物品、流体和气体使用加载器的标准接口。
  • 配方查看器:JEI、REI 和 EMI 会显示所有 QNet 配方,包括等级、能源和气体需求。Jade会显示主要数值。
  • 存储模组:AE2(NeoForge)可通过存储总线接入 QNet 存储网络;精致存储和 Tom’s Simple Storage 则可通过 Storage Interface 访问。
  • 机械动力和通用机械(NeoForge,1.21.1):粉碎机和金属成型机也能处理其中一些配方。

这些集成都是可选的,只有安装对应模组后才会启用。

各集成经过测试的版本如下(“暂未支持”表示其他模组尚未推出该版本):

  • JEI、REI、Jade、CC: Tweaked、Open Parties and Claims、Tom’s Simple Storage:1.21.1、1.21.11、26.1.2、26.2、26.3
  • Fabric Permissions API(Fabric):1.21.1、1.21.11、26.1.2、26.2、26.3
  • EMI:1.21.1(其他版本暂未支持)
  • FTB Teams:1.21.1、1.21.11、26.1.2(26.2 和 26.3 暂未支持)
  • FTB Chunks:1.21.11、26.1.2(1.21.1、26.2 和 26.3 暂未支持)
  • 应用能源2(NeoForge):1.21.1、26.1.2、26.2、26.3(1.21.11 暂未支持)
  • 精致存储:1.21.1、26.1.2(其他版本暂未支持)
  • 机械动力、通用机械(NeoForge):1.21.1(其他版本暂未支持)

Versions

  • Minecraft 1.21.1:Fabric 和 NeoForge
  • Minecraft 26.1.2:Fabric 和 NeoForge
  • Minecraft 26.2:Fabric 和 NeoForge
  • Minecraft 26.3:Fabric 和 NeoForge
  • Minecraft 1.21.11:作为可选版本提供支持。每次更新 QNet 时,会先推出 1.21.1、26.1.2、26.2 和 26.3 版本;之后再单独发布 1.21.11 版本。Pipster 本身照常支持 1.21.11。

每个 Minecraft 版本和加载器各有一个文件,文件名会标明对应版本。每个文件都已分别以客户端和专用服务器启动,通过全部自动化游戏测试,并与该版本支持的每个模组一同运行测试。

找不到你要的版本? 到 GitHub提出请求:有实际用途的需求(例如整合包或服务器)有助于决定下一个支持的版本。

Performance

专用服务器,Minecraft 1.21.1,32 株成型植物、10 台机器和一座正在采掘的裂隙设施:在两种加载器上,QNet 每刻耗时0.6 到 0.8 毫秒(第 95 百分位),而每刻允许的耗时为 50 毫秒。

Requirements

  • 必需: Pipster1.2.0 或更新版本。
  • Fabric 必需:Fabric API。
  • 其他内容均为可选。

Links

常见问题

QNet 支持哪些 Minecraft 版本?

QNet 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

QNet 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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