介绍
ProjectExtended 是一个为 ProjectE 添加功能的模组,旨在实现 EE2 如果在现代开发时可能会拥有的功能。
目前已实现的功能:
– 禁制灯笼(仅限 1.20.1 及以上版本)
– 暗物质和红物质盾牌
这些盾牌是原版对应盾牌的不可破坏变体,并且和原版盾牌一样,可以与旗帜结合,将图案显示在盾牌正面。目前这些盾牌没有什么特别的功能,因为我暂时想不出有什么值得添加的内容,毕竟原版盾牌已经相当强力。不过,如果你有任何想法,欢迎在问题追踪器上提出建议。
– 暗物质和红物质三叉戟
它们的机制比原版三叉戟更有趣。每把三叉戟都有四种模式,可以使用 ProjectE 的模式切换快捷键进行切换。各模式的功能如下:
– 普通: 功能与普通三叉戟相同,忠诚等级为充能等级 + 1。下述所有模式都会遵循此忠诚等级,激流除外,因为使用激流时三叉戟不会离开你的手。
– 引雷: 类似原版三叉戟的引雷附魔,但即使没有击中任何实体,也会召唤闪电。召唤的闪电数量为充能等级 + 1。暗物质三叉戟和原版三叉戟一样,需要雷暴天气才能引雷;红物质三叉戟则即使没有下雨也能召唤闪电。每道闪电的 EMC 消耗为 64。
– 激流:类似原版三叉戟的激流附魔, 但等级根据充能等级 + 1 计算。同样,暗物质三叉戟仍受原版三叉戟的使用条件限制;红物质三叉戟则即使没有下雨且使用者不在水中,也能使用激流。
– 冲击波: 三叉戟落地(或击中实体)时会产生冲击波。伤害取决于三叉戟的伤害值,范围大小取决于充能等级 + 1。注意:范围伤害只会影响敌对生物。
计划中的功能:
此外,由于 ProjectE 的 API 变更使添加自定义 EMC 映射器变得更加容易,我计划之后为各种模组中尚未原生支持映射的机器配方添加映射器。如果你希望我为某些模组添加支持,欢迎在追踪器上提出建议,我有空时会查看。
已知问题:
– 投掷暗物质或红物质三叉戟时,快捷栏中的图标会发生变化,这是一个小问题。我目前将此项目作为 Beta 版发布,正是因为虽然这个问题不会影响游戏进程,但它确实是一个已知问题。(已在 1.16 及以上版本修复)
常见问题
ProjectExtended 支持哪些 Minecraft 版本?
ProjectExtended 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.1,共 9 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ProjectExtended 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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