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介绍
Project Resonance – 远古城市蓝图
请注意,无书版 jar 文件中不含说明书,只有蓝图。
Project Resonance 是一套 MineColonies 蓝图包,围绕重建远古城市展开,揭开一个倾听得过于深入的文明之谜。

深暗之域的宏伟大厅被改造成住宅区、守卫塔、农场、种植园和各类基础设施,所有建筑都直接融入原有废墟。走廊变成家园,交叉路口化作瞭望岗,尘封的密室再次种出粮食。
入门指南
1. 寻找远古城市
远古城市在山地生物群系中生成的概率要高得多。
Xaero’s World Map、Xaero’s Minimap 或 Nature’s Compass 等工具可以大大加快搜寻速度。
提示:
- 在小地图上启用洞穴模式
- 在 Y-50 附近搜寻
- 提高渲染距离有助于更快发现大型地下结构
2. 谨慎清理幽匿方块
首先清除幽匿脉络和幽匿尖啸体,注意不要触发监守者。
你可以选择:
– 先确保一小片区域的安全, 或
– 在建造前彻底清理整座城市
两种方式都可行——按自己的风险偏好选择。

3. 从中央入口隧道开始
推荐从靠近带有柱状结构的主隧道处开始,这条隧道通向城市中心。
许多前期建筑都位于此处,包括:
- 市政厅
- 矿井
这片区域能让前期发展更加顺畅。
4. 动工前评估废墟
并非每座远古城市都适合重建。
决定长期建设前,请确认废墟是否能容纳以下建筑:
- 仓库
- 大学
- 餐厅 / 酒馆
如果缺少关键建筑,或位置不理想,可以考虑寻找另一座远古城市,以获得更好的整体体验。
5. 了解废墟类型与建筑布局
并非所有建筑都需要大面积完整废墟。
市政厅需要利用多组柱状结构和相连的走廊
大多数其他建筑则只需较小且局部的废墟
如果发现缺少某处特定废墟:
寻找破损严重的遗迹——有些废墟只剩下几块方块
这些残片仍可作为重建的有效地基
或者,你也可以:
清除一处重复的废墟,并在原位置重建另一种建筑
请注意,这种做法需要消耗更多资源,因为你无法利用废墟版本中预先放置的方块。
渐进式修复
每座建筑都会随着叙事推进,逐步经历五个等级:

等级 1 – 废墟
破碎的石头、开裂的砖块、栅栏、火把和最基本的必需品 — 勉强能用,但足以生存。
等级 2 – 修复
结构损伤已清除,墙壁已封闭,稳定性已恢复。
等级 3 – 复原
屋顶、装饰、完整功能,以及少量使用 Domum Ornamentum 方块。
等级 4 – 繁荣
大量装饰、建筑细节,以及精心放置的稀有方块。
等级 5 – 回响衰败
融入幽匿的设计与极其稀有的方块 — 不过度,但刻意为之。
这一阶段代表城市的陨落,幽匿曾作为一种再生材料被使用,之后渗入地基,随着每一次回响而增殖。

嵌入城市的背景故事
背景故事不是可选的调味内容 — 它被直接构建在结构本身之中。
许多建筑可以包含带有成书的讲台,随着你升级揭示城市历史的片段:
城市为何而建
幽匿最初如何被发现和使用
进步如何变成执念
城市最终如何陨落
随着殖民地发展,新的片段会出现 — 由曾走过这些大厅的学者、建筑师、守卫、孩子和领袖所写。
你的选择决定你是重蹈他们的覆辙,还是用同样的石头开辟更可持续的未来。

活的基础设施
城市通过以下方式维持自身:
地下农场和种植园
垂直农业和与水结合的种植
适应洞穴生活的实用布局
一切都旨在感觉像是生长在废墟之中,而不是放置在废墟之上。
新增 1.4:
一本包含每栋建筑所需全部废墟的指南书!据此规划你的远古城市


必需模组:
– MineColonies
– Structurize
– Domum Ornamentum
推荐模组:
– Xaero的世界地图
– 自然指南针
常见问题
Project Resonance for MineColonies 支持哪些 Minecraft 版本?
Project Resonance for MineColonies 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Project Resonance for MineColonies 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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