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Project Omnipotence

作者:ibarnstormer

一款服务端模组,让你与周围世界达成完全和谐。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

简介:

Project Omnipotence 是一款实验性模组,旨在提供一种别样的 Minecraft 玩法,其核心理念是:世界中存在的所有实体/生物都被视为同一个存在(一即是全,全即是一)。当玩家真正领悟这一信念后(具体方式将在下文介绍),便会与周围环境达成完全的和谐与宁静(即“全能”状态),并获得一系列强大的能力。

若想成为“全能者”或觉悟者,玩家必须阅读一本名为《真理之书》的特殊典籍。它可以在山地生物群系深处的一处全新遗迹结构中找到。阅读后,书籍会消失,玩家会收到一条聊天消息,同时周围出现白色粒子,象征其已成为全能者。

除了粒子效果和其他视觉特效,全能者还会发现敌对生物不再会锁定或攻击自己,但自己也无法再直接伤害其他实体;尝试造成伤害时,目标实体反而会像玩家一样出现白色粒子,并掉落原本会掉落的战利品和经验值,同时成为觉悟者。此外,全能者从一开始便免疫负面状态效果。

通过让其他实体觉悟,全能者可以获得更强的能力。觉悟实体数量每增加 250 个,玩家便会获得一级额外的抢夺、时运和幸运效果,并且所有村民交易价格降低 25 颗绿宝石,直到觉悟实体达到 1000 个。因此,最多可获得 +3 级抢夺、时运和幸运效果,以及 75 颗绿宝石的折扣。觉悟实体达到 1000 个后,玩家将完全免疫所有形式的伤害,并把其他实体造成的任何伤害反弹给攻击者,践行“你付出什么,就会得到什么回报”的理念。此外,玩家不会再坠入虚空:要么传送到最近的最高层实心方块上,要么在 y = 0 上方弹跳,直到抵达可供传送回去的有效区域。

如果玩家厌倦了这种别样的玩法,可以通过阅读另一本名为《谎言之书》的典籍,重新变回普通玩家。它可以在下界一处极少生成的神龛状结构中找到。阅读后,玩家会失去白色粒子效果,并能恢复嗜血本性,重新渴望消灭其他生物。

其他功能:

本模组提供了一些实用命令和配置文件,可用于修改与全能状态有关的部分数据:

配置:

配置文件中包含一份用户名列表,以及每位用户初始觉悟的实体数量。可以在列表中添加用户名,使玩家从世界创建之初便永久处于全能状态(注意:即使使用《谎言之书》或命令,他们也无法变回普通玩家)。

其他配置项包括:幸运等级、无敌状态和飞行能力对应的实体觉悟数量门槛,可用幸运等级总数,以及全能者的视觉效果设置。此外,部分能力可以完全关闭,以免你觉得它们过于强大。

命令:

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/projectomnipotence clearEnlightened [selector]
~~~

  • 移除某个实体的全能状态/觉悟状态(注意:对永久全能者无效)

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/projectomnipotence checkEntitiesEnlightened
~~~

  • 普通玩家可用此命令查询自己已使多少实体觉悟

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/projectomnipotence entitiesEnlightened [get/set] [player selector] [amount]
~~~

  • 设置某位玩家已使觉悟的实体数量

~~~
/projectomnipotence setEnlightened [selector]
~~~

  • 赋予某个实体全能状态/觉悟状态。

常见问题

Project Omnipotence 支持哪些 Minecraft 版本?

Project Omnipotence 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 22 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Project Omnipotence 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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