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介绍
警告:此模组包含《怪奇物语》的剧透。请在 Netflix 支持正版剧集!
欢迎来到 Prim’s Stranger Things Mod!
创作宗旨
Prim’s Stranger Things 是对 Netflix 原创剧集《怪奇物语》的世界观、怪物与氛围的改编作品。模组由 Katherine (Katie) D. Cade 创作,旨在为 Minecraft 增添《怪奇物语》中的恐怖感与氛围,重点保留剧集前两季原有的宇宙恐怖风格,同时也加入第三、第四和第五季中的内容,并引入新创意,拓展剧集的世界。
内容
深入颠倒世界,勇敢面对其中的一切。它会在你首次进入颠倒世界时,对你的 Minecraft 世界进行 1:1 快照。迎战魔 demogorgon和 Demodogs, 这些食肉生物会追猎并听命于 Mind Flayer。随着旅程继续,你将落入颠倒世界之主的掌控之中。Arthrodomius,也就是 Mind Flayer,为了征服你的世界会不择手段。你能在这场猛烈攻势中幸存吗?或者至少,能否设法保住一些值得珍惜的东西?
未来计划:
这个模组计划推出五次(也可能是六次)大型内容更新,除第六季外,每季剧集对应一次更新。每次更新都会尝试将该季的创意重新构建为连贯的生存恐怖体验。虽然我希望这个模组在功能、美学风格和整体玩法上遵循自己的艺术愿景,但对于想要这些内容的玩家,我也愿意调整计划或加入粉丝向内容。偶尔玩得开心一点也没什么不好,对吧?每次更新可通过更新编号的第一位数字来识别,编号规则如下:
(大型更新编号).(小型更新编号).(补丁编号)
因此,更新 3.0 的一个小补丁会编号为 3.0.1。但如果我添加了重要内容,就会成为更新 3.1.0。
更新内容:
更新 零: (已发布)
-加入颠倒世界维度。
-加入母门结构,玩家可通过它进入颠倒世界。
-加入完整的系统,用于导入并处理主世界区块至颠倒世界,实现建筑镜像。
-更改指南针,使其指向母门。
-加入一些随机生成、带有通往颠倒世界的门的树木。
更新一:与另一边的近距离接触(已发布):
-加入 Demogorgon,它会绑架你并带你进入颠倒世界,然后无情地追捕你。
-加入流血效果,该效果会引来 Demogorgon。
-加入颠倒世界的藤蔓对蜂巢意识产生影响、并向 Demogorgon 发出警报的效果。
-加入 Demogorgon 在地面上制造的门,让它能够穿梭于不同维度。
-加入手电筒,帮助你在颠倒世界中看清周围。
-加入玩家在颠倒世界中的存在会影响红石的效果。
-加入同步时的方块剔除功能,让颠倒世界能够无缝移除光源、水和树叶。
-加入“不同步”模式:颠倒世界会根据重复的世界种子生成,而不导入区块。(游戏规则)
-加入“第五季生成”模式:颠倒世界会强制生成一片 51×51 或更大的区域,供玩家探索;其余区域则会被一堵巨墙和一片仿照深渊景象的屋顶封锁。
-加入对 Immersive Portals 的可选支持,玩家必须击破传送门薄膜才能开启传送门。
更新二:Demodogs 入侵(已发布!)
-添加 Mind Flayer,作为幕后反派监视你,并充当颠倒世界的主脑。
-添加 Demodogs,它们是处于青春期的 Demogorgon,会作为入侵部队进入你的世界。
-添加 Mind Flayer 对你的三种好感状态。THREAT(威胁)会让 Mind Flayer 更有可能派出大群怪物追杀你;VICTIM(受害者)会让 Mind Flayer 更有兴趣将你纳入它的蜂巢思维;USEFUL(有用)会让 Mind Flayer 更有可能控制你。
-添加 Mind Flayer 感知机制:只有知道玩家的位置,Mind Flayer 才能发动攻击。被剥皮实体发现,或踩到藤蔓,都会让 Mind Flayer 知道你的位置。
-添加“Flayed”(被剥皮者)。玩家或生物可以成为 Mind Flayer 的间谍,替它办事。
-添加拯救自己、朋友或生物免遭剥皮的能力:通过折磨 Mind Flayer,将其从他们体内驱逐出去。
-添加“真实视野”:受害者状态较高的玩家会看到 Mind Flayer 的幻象。
-添加多种自定义天空盒动画:如果 Mind Flayer 足够愤怒,它会在颠倒世界中尾随玩家并威吓他们。
-添加名为 Underdark 的隧道系统,它会从 Mothergates 下方的大型洞穴开始,在你的世界下方动态蔓延。
-在隧道中添加“生长点”,它们会将感染扩散到地表,形成受感染的“Upperdark”区域。燃烧这些区域即可治愈它们。
-添加 Demodogs 从隧道中钻出探索时触发的随机伏击。
-添加 Eleven 的念动力,配有自定义机制和连招,为战斗增添全新维度(并非字面意义上的维度)。
-添加念动力对决,让玩家以意念交锋。
-添加燃烧瓶和灵魂燃烧瓶,用火焰照亮颠倒世界。
-为 Mothergate 添加第二个大型入口,它是你世界遭受枯萎侵袭的源头。
-添加封闭大门并摧毁区域内枯萎之力的小游戏。
-添加一种全新原创的颠倒世界原生被动生物 Flumph,它只想和你做朋友!(顺便告你的状……)
-添加 Demogorgon 的生命阶段,以及蜕皮和成长行为。
-添加从幼年开始养育 Demo,并将它驯化成你新伙伴的能力!
-添加腐蚀系统:主世界的工具在颠倒世界中会逐渐变得不那么有效。(延期)
-添加可用颠倒世界中的零碎材料制作的新式临时武器,它们不会腐蚀。威力强大,但损坏更快,不过也很容易修理。(延期)
-添加颠倒世界病症:长时间暴露在这里的空气中会损害你的健康。
-添加蛞蝓“寄生”:Demogorgon 会利用你的活体来孵育幼崽。(呃)
-在第 5 季生成模式中,抵达颠倒世界的顶部即可进入深渊。请注意,这只是为了满足粉丝期待的原型内容,因此本次版本中几乎没有内容。
更新三:血肉活尸之夜(即将推出,计划尚未确认)
-添加 Mind Flayer 在对玩家足够愤怒时,将生物融化的行为。
-添加 Mind Flayer 有时会在紧急情况下使用的肉身化身。
-添加本模组的最终 Boss:The Meat Flayer。它是一个令人毛骨悚然的巨大血肉化身,会试图杀死你,或在你拥有力量时夺走它们。
-可能会添加更多自定义生物,例如 Thessalhydra/Tunnel Queen,以及一些自定义血肉怪物。
更新四:方块上的梦魇(即将推出,计划尚未确认)
-添加 Demobats。
-添加 Demospiders(如果你有蜘蛛恐惧症,可能可以在设置中调整。)
-扩展颠倒世界的植物与动物群系。
-新增更多灵能,包括变异、能力强度、赋予能力以及新能力。
-新增与夺心魔结盟并成为“巫妖”(Vecna)的能力。
-新增通过远程观视进入虚空,并跟踪朋友或生物的能力。
-新增 Camazotz:Vecna 的受害者在幻觉中被困住的地方。
-新增扮演 Vecna 诅咒玩家的能力:用心理折磨困扰他们,直到你施展能力将他们击溃并打开诅咒之门。
-新增“四声钟”灾难:四道诅咒之门合并,形成一道会侵蚀你的世界的巨大裂隙。
更新五 – 被剥离的水晶(即将推出,计划尚未确认)
-为颠倒世界新增一面完整的血肉墙。
-在颠倒世界的顶部新增最终地牢,以正式解锁 Eleven 的能力。(注意:即使在更新二中,你也能在生存模式下获得这些能力,但这将是预期的生存模式机制。)
-新增 Will 的“巫师”能力,可在他从被剥离状态获救后解锁。
-新增一些自定义生物。
杂项 – 可能随时添加的内容
关于更新机制的建议可以发送到 Primrose Studios Discord 服务器的建议频道。如果我觉得你的点子合适,就会把它加入进来。
全新的原创生物。我想扩展颠倒世界的传说与世界构建,让它真正成为一个引人入胜、值得探索的地方,也让其中的危险更有分量。
颠倒世界中特定生物群系的动物。
“Arthrodomius 教团”:一个邪恶的灾厄村民与村民教团,他们很久以前被困在颠倒世界,如今将夺心魔奉为神明。
团队或玩家提出的任何关于传说与世界构建的新点子。(这个模组的传说并不严格遵循《怪奇物语》,而是朝着自己的方向发展,以保持宇宙恐怖的氛围。)
设定在深渊中的大军围攻 Boss 战模式,包含自定义最终 Boss:“深渊”夺心魔的蜘蛛形态和 Vecna。(这是给粉丝的福利,我太爱你们了)
自行车!做一辆“乡村风”的手工自行车应该很酷,而且…没有自行车就不是《怪奇物语》了。
我真的不想添加的内容:
枪支、火焰喷射器之类的现代科技。这个模组的美术风格基于原版增强风格,所以我会坚持使用燃烧瓶或红石之类的低科技物品。唯一的例外是手电筒,但我尽量让它仍然有红石风格。
角色 NPC。我还是不明白为什么有人想要这个…你们只是想让“头发”Steve Harrington 随机在某片森林里生成吗?
NPC 版 Vecna(大军模式的最终 Boss 版本除外)。Vecna 是如此私人化的宿敌,我觉得除非让你扮演他,否则我很难把他塑造好。
新矿石,完全没必要。来自颠倒世界的新资源会有不同的用途。
与《Tales from 85》相关的更新。这还不一定。我可能会加入剧集中适合这个模组的内容,但我不认为会有一个完整的“八十五更新”之类的东西,除非这部剧最终酷到简直登峰造极,其中新增的每样东西都酷得让我激动落泪。(更新:并没有那么酷。)
深渊坠入颠倒世界。这种变化太难逆转了,玩家肯定会想办法把它恢复原状。我或许会加入某种降低顶部的方式来模拟这一效果。
摧毁颠倒世界。虽然我可能会加入某种装饰性的异域物质内容,但提供彻底摧毁它的方法与模组的宗旨有些相悖。如果我以任何形式加入这项内容,也只会是粉丝向彩蛋,而不是正式机制。
正式移植到 Forge。这需要投入远超我这个独立开发者所能承担的维护精力。
基岩版移植。就代码而言,基岩版和 Java 版完全是两款不同的游戏,我也不懂它是怎么运作的。我也没那么在意,不想费心去研究。
版本更新频繁。Mojang 总是在大幅改动 Minecraft 的代码。如果要为了新版本持续更新这个模组,我每次更新基本上都得同时维护好几个完整版本。我就一个人,没那么多时间。
已知问题:
-颠倒世界与任何会改变世界高度、移除或添加特性、或添加模组方块的世界生成模组都不兼容。颠倒世界基于基础世界种子生成,无法读取模组内容。可以通过使用 Season 5 模式解决,因为在该模式下,颠倒世界仅由同步区块构成,而这些区块能正确复制模组内容。请注意,颠倒世界的高度是固定的,因此会改变高度的模组/整合包很可能无法正常使用。
-颠倒世界与光影不兼容,你想用的话也可以用,但会破坏预期效果。我想你也可以自行修改光影,不过我还是不推荐这么做。
-颠倒世界与 Distant Horizons 配合得不太好,因为 DH 会移除让颠倒世界显得如此阴森的雾气。
-如果你游玩的是旧世界,需要先使用 Minecraft 自带的“优化世界”功能处理一下,否则同步会出问题。
-母门有时会生成得很奇怪,这是 Minecraft 生成引擎导致的。
-性能可能不太稳定。我会尽力修复能解决的问题。
兼容性:
-Immersive Portals 有官方支持,但并非必需。使用它时还会启用一些专属的沉浸式功能。
-Sodium,理论上应该不用多说,不过之前确实出现过一些问题。它也不是必需的。
-Sinytra 和 Kilt 连接器都能正常运行,可实现 Forge 和 Fabric 之间的跨加载器联机。
-世界生成模组(使用 S5 模式时)。
-可以使用命令 /initializeUpsideDown 将自定义地图同步到颠倒世界。
制作人员与特别鸣谢:
(大部分)二维美术素材由 Unvalid 制作。
三维素材、动画、音效设计以及 Mind Flayer 配音由 Noelle.obj(Noelle Ossmann)负责。
藤蔓实现方式的灵感来自 Beardielover 的《Stranger Things Experience Mod》。
感谢 Loananas 提供 Demogorgon 的身体模型和材质。
感谢 Xcft 提供流血效果的材质。
感谢 TheDoGGyS 制作主菜单徽标。
感谢 .ganymedes__ 制作地板传送门模型。
感谢 N ess 制作母门模型。
感谢 Jerica Joy Cade 为 Flumph 提供配音和概念设计。
感谢 davyjones3592 创作原声音乐。
特别感谢 Netflix、《怪奇物语》和 Duffer 兄弟创作了如此精彩的剧集,并为这个项目带来灵感。没有他们,这一切都不可能实现!
也感谢你愿意考虑游玩我这个小小的业余作品。
想联系我或其他模组玩家?加入我们的Discord吧!
对这个模组有疑问?来看看 roxieboy 创建的维基吧!
这个模组由一位业余程序员独自制作,并得到朋友们的一些帮助。我能得到的帮助越多越好。如果有人愿意协助编程、制作动画或模型、材质,或提供其他帮助,请通过服务器在 Discord 上联系我!
常见问题
Prim’s Stranger Things 支持哪些 Minecraft 版本?
Prim’s Stranger Things 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Prim’s Stranger Things 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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