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Prestige

允许进度跨世界延续。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Prestige

_此模组的目标是让整合包能够创建超越单个世界文件的进度系统。_

 

警告:此模组仍在开发中。命令列表会随着模组更新而变化。此模组比原计划更早发布到 Curse,是为了让即将使用此模组及其功能的整合包玩家能够提前赚取声望点数。  

 

它是如何运作的?

此模组添加了多个命令,可以整合进任务、进度,或由命令方块运行。这些命令用于奖励玩家“声望点数”。玩家可以使用这些点数解锁你所定义的奖励。当玩家创建新世界时,只要拥有足够的点数购买物品,就可以访问声望奖励商店。你也可以使用命令,在预先设定的进度节点打开 GUI。 

 

命令

以下是此模组中的命令列表。 

 

/prestige

此命令会显示模组中的所有命令。

 

/prestige add <player> <amount> [source]

此命令会奖励玩家指定数量的声望点数。你还可以选择定义一个来源。来源用于设置不可重复的声望点数获取方式。如果你定义了来源,玩家只能获得一次该来源对应的点数,并且无法在其他世界中再次获得这些点数。 

 

/prestige remove player <amount>

允许移除玩家的点数。

 

/prestige open [player]

打开声望奖励 GUI。如果未指定玩家,则会为命令执行者打开 GUI。 

 

/prestige info

显示当前声望点数的信息。

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