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Presence Footsteps

作者:Sollace

一个过于复杂的音效模组

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Presence-Footsteps

构建状态
版本
许可证

_..一个过于复杂的声音模组…_


这是 Huricaaan (Ha3) 原创模组的延续版本,现由社区维护并更新至最新版本的 Minecraft。此前的所有功能都已恢复,同时还加入了一些新功能;未来还计划在开源 GitHub 页面上继续进行开发!


你将体验到一个更加丰富、更加沉浸的 Minecraft 世界:Presence Footsteps 会为玩家踩踏的每一种方块添加全新且更加动态的声音。每个方块都有其对应的材质类型,并且可以播放经过定制、更加符合其材质的声音。


  • 木箱会发出嘎吱作响的老旧声音,
  • 石头听起来灰尘弥漫且粗糙。
  • 活塞头听起来像木头,而活塞主体则像石头,
  • 就连蛋糕听起来也像是踩进糖霜后会被你破坏!
  • 高草和刷子会在你穿过时发出干燥的沙沙声,
  • 岩浆听起来就像真的在烹煮你的灵魂!

不仅如此,最新版本还为某些非方块实体加入了脚步声:


潜影贝会发出与潜影盒相同的嘎吱作响声,船会发出木头声,而盔甲架则会发出嘎吱声;当你走过它们的石台阶底座时,还会产生踩踏石头的声音。


声音包

Presence Footsteps 支持通过资源包进行完全自定义。模组默认包含自己的一套声音
以及适用于原版方块的材质映射;不过,如果你不喜欢这些声音,或者想使用自己的声音,也可以安装社区制作的资源包,用自定义内容覆盖这些默认值。

模组支持

Presence Footsteps 会尝试根据模组方块所使用的原版材质/声音类型来判断它们应当播放的声音。
不过,如果你的模组使用了非常独特的声音,你可以在模组中添加映射,直接控制 Presence Footsteps 为你的方块使用哪些声音,具体请
参阅我们 Wiki 上的指南

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