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Prehistoric Variants (A Fossils and Archeology Revival Add-On)

作者:JayZX535

为 Fossils & Archeology 的恐龙添加更多变体条件。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

The logo for Prehistoric Variants, featuring the first word of the name in orange and the second word in purple in a pixelized font.

Prehistoric Variants 是 Fossils & Archeology: Revival 模组的附属模组,为该模组添加了额外的变种生成条件,以及一些使用这些条件的全新变种。和默认变种一样,玩家也可以通过数据包添加新变种,因此它是制作变种的绝佳资源。

该模组新增了两种生成条件:“生成生物群系”会受生物首次生成时所在的生物群系影响;“随机”则可能随时触发。这两种条件都可以选择设为遗传性条件,也就是说,幼崽出生时可能会从携带相应变种的亲代那里继承生物群系变种或随机变种。

如果你遇到这两种新变种类型相关的问题,请前往 Prehistoric Variants 问题追踪页面反馈,而不是前往 F&A 的问题追踪页面!

Two smilodons rest in a clearing.  One is black with orange eyes, the other is gray with spots and blue eyes.

该模组还加入了一些由我制作的额外变种,用来展示这套新系统!目前新增了两种剑齿虎变种,以及一个额外的自定义惊喜。

想要更多变化的话,可以看看我的另一个附属模组 Prehistoric Spawns。它可以让 F&A 中的恐龙自然生成在主世界中,和生物群系生成条件搭配起来效果很棒!

目前该模组仅支持 Forge;随着我逐渐熟悉 Fabric 模组开发,未来很可能会推出 Fabric 版本。

_请注意:虽然该模组在服务器上应该不会出问题,但目前 F&A 有一个 Bug 会影响服务器上的变种条件,导致它们无法显示。据我所知,问题出在 F&A,而不是我的模组;希望他们之后能自行修复。_

想和朋友一起搭建服务器,体验全新的变种条件吗?试试通过 Shockbyte 托管服务器,也可以通过下方的推广链接支持我的创作。

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推广截图使用了 Oh the Biomes You’ll Go(1.18)和 Complementary Shaders。展示的恐龙当然来自 Fossils & Archeology Revival,其中一些自定义皮肤由我设计!

常见问题

Prehistoric Variants (A Fossils and Archeology Revival Add-On) 支持哪些 Minecraft 版本?

Prehistoric Variants (A Fossils and Archeology Revival Add-On) 支持 Minecraft Java 版 1.18.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Prehistoric Variants (A Fossils and Archeology Revival Add-On) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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