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介绍
Powered Repair
Powered Repair 添加了一台修理站,可以使用能量修复受损装备。最多可放入五件物品,接上能量来源后,修理站便会自动修复,无需手动操作。
功能特色
- 五个修理栏位:可放入受损的工具、武器、盔甲,以及其他使用 Minecraft 原版耐久度系统的物品。
- 能量修理:默认情况下,每修复 1 点耐久度消耗 100 能量;每刻最多修复 1 点耐久度总计,由所有已放入的物品共享。
- 安全修理物品:保留附魔、自定义名称及其他物品数据。
- 支持漏斗与管道自动化:可自动放入符合条件的物品,并在修复完成后取出。
- 红石暂停:收到红石信号后暂停修理,不会移除物品。
- 可配置运行方式:可调整储能容量、能量消耗、修理速度,以及物品白名单和黑名单。
使用自定义充能或耐久机制的物品不会自动获得支持。
快速上手
合成并放置修理站,从任意一侧为其供能,然后右键点击并放入受损装备。你随时都可以取出物品。漏斗或兼容管道可用于自动装卸;自动提取会等到物品完全修复后才进行。
修理站可以接收能量,但不会向其他方块输送电力。世界保存时,站内物品和能量都会保留。破坏修理站会掉落其中的物品,但储存的能量会丢失。
支持的版本
| 加载器 | Minecraft |
|---|---|
| Forge | 1.12.2、1.16.5、1.20.1 |
| NeoForge | 1.21.1、26.1.2、26.2 |
请为客户端和服务器安装适用于对应加载器及 Minecraft 版本的文件。
客户端需求: OpenUI MC0.0.16 或更新版本,并且加载器和游戏版本必须匹配。专用服务器不需要 OpenUI。JEI 和 Powah 均为可选模组,且不会随本模组打包。修理站需要兼容的产能模组供电。
配置
编辑 config/powered_repair.properties 并重启游戏或服务器以应用更改。
| 设置 | 默认值 | 效果 |
|---|---|---|
capacity |
100000 |
内部储能容量 |
energyPerPoint |
100 |
每点耐久度消耗的能量 |
pointsPerTick |
1 |
修理站每刻最多可修复的耐久度 |
blacklist |
空 | 以逗号分隔的不可修理物品 ID |
whitelist |
空 | 如果设置,则只有这些物品 ID 可以修理 |
黑名单优先于白名单。
支持
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由 NsTut 制作。
常见问题
Powered Repair 支持哪些 Minecraft 版本?
Powered Repair 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Powered Repair 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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