Polytone
自定义地图颜色、方块颜色、颜色映射和方块音效、生物群系颜色、动态彩色光源、染料颜色。支持 OptiFine 格式。适用于资源包。
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
PolyTone
📖 关于 📖
Polytone 是一个客户端自定义模组,可通过资源包调整游戏的各个方面
模组在 WIKI 上提供了详尽的文档,其中还包含一个示例资源包。
如果你有任何问题,欢迎联系我,并记得将 Polytone 添加到资源包的可选依赖项部分。
主要功能包括:
- 自定义光照贴图 🌅
- 生物群系变体纹理 🦋
- 自定义客户端音效 🎵
- 自定义客户端粒子 ✨
- 移动 GUI 槽位 🗓️
- 添加 GUI 元素 📒
- 自定义染料颜色 🖌️
- 自定义地图颜色 🗺️
- 更改方块音效 🪅
- 自定义方块颜色映射 🎨
- 自定义粒子颜色 🍭
- 方块偏移类型 📐
- 流体颜色映射 🍸
- 自定义生物群系颜色 🌄
- 更改刷怪蛋颜色 🐣
- 自定义天空颜色 🌈
- 注册声音事件 🔔
还有更多功能!
它还提供了对 Optifine 之前支持的 color.properties 系统的向后兼容,使现有资源包中的相关功能也能正常运行
该模组旨在尽可能快速且轻量,同时保留最大程度的自定义能力。
它不仅替代了 color.properties 系统,还提供了更多此前无法实现的功能和自定义选项。
🍭 自定义颜色 🍭
本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki
🪅 自定义方块属性 🪅
本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki
🏝️ 自定义生物群系效果 🏝️
本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki
欢迎在你的资源包中使用此横幅,也别忘了在评论区向我们展示你的作品!

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