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Polytone

自定义地图颜色、方块颜色、颜色映射和方块音效、生物群系颜色、动态彩色光源、染料颜色。支持 OptiFine 格式。适用于资源包。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

PolyTone

📖 关于 📖

Polytone 是一个客户端自定义模组,可通过资源包调整游戏的各个方面

模组在 WIKI 上提供了详尽的文档,其中还包含一个示例资源包。

如果你有任何问题,欢迎联系我,并记得将 Polytone 添加到资源包的可选依赖项部分。

主要功能包括:

  • 自定义光照贴图 🌅
  • 生物群系变体纹理 🦋
  • 自定义客户端音效 🎵
  • 自定义客户端粒子 ✨
  • 移动 GUI 槽位 🗓️
  • 添加 GUI 元素 📒
  • 自定义染料颜色 🖌️
  • 自定义地图颜色 🗺️
  • 更改方块音效 🪅
  • 自定义方块颜色映射 🎨
  • 自定义粒子颜色 🍭
  • 方块偏移类型 📐
  • 流体颜色映射 🍸
  • 自定义生物群系颜色 🌄
  • 更改刷怪蛋颜色 🐣
  • 自定义天空颜色 🌈
  • 注册声音事件 🔔

还有更多功能!
 
它还提供了对 Optifine 之前支持的 color.properties 系统的向后兼容,使现有资源包中的相关功能也能正常运行

该模组旨在尽可能快速且轻量,同时保留最大程度的自定义能力。

它不仅替代了 color.properties 系统,还提供了更多此前无法实现的功能和自定义选项。

🍭 自定义颜色 🍭

本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki

 

🪅 自定义方块属性 🪅

 本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki

🏝️ 自定义生物群系效果 🏝️

 本页面正在完善中,请参考 WIKI:https://github.com/MehVahdJukaar/polytone/wiki

欢迎在你的资源包中使用此横幅,也别忘了在评论区向我们展示你的作品!
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