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PolyReflex

作者:Polyfrost

在 MC 26.2 及更高版本的 Vulkan 环境中,忠实实现 NVIDIA Reflex / AMD Anti-Lag 2。由 Polyfrost 制作,推荐搭配 OneClient 使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

默认情况下,当 GPU 繁忙时,Minecraft 允许最多两帧在 CPU 上渲染。这些实际上是“静默”帧,鼠标移动、输入等会被记录,但不会显示在屏幕上。

PolyReflex 与你的 GPU 交互,直接在 Minecraft 中实现 NVIDIA Reflex 或 AMD Anti-Lag 2,使帧与 GPU 同步,从而获得最低的输入延迟。与其他声称实现 Reflex / Anti-Lag 2 的模组不同,这个模组实际使用了来自 GPU 的数据,这意味着效果会显著更好。

这意味着你的 FPS 可能会下降。这是预期行为。

常见问题

PolyReflex 支持哪些 Minecraft 版本?

PolyReflex 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

PolyReflex 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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