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介绍


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使用的是 Fabric?
如果你使用的是 Fabric,你需要安装 Fabric API。
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⭐ 一个为所有人打造的丰富模组前置库。
Pollen 是一个功能丰富的前置库,借助 Architectury 实现易于使用以及 Forge 与 Fabric 之间的最大兼容性,并提供大量实用工具,让模组开发变得轻松许多。
特性:
- 使用 Architectury 访问 Fabric 和 Forge API 时的跨平台 API。使用此库并不需要 Architectury,但我们建议使用它!
- 一个基于基岩版格式构建的几何与动画 API。
- 高性能的静态方块渲染,无需方块实体渲染器
- 修改 API,可通过数据包修改原版注册表(进度、物品覆盖等)
- 多种实用工具,可将简单对象的渲染压缩为一行代码。
- 为 Fabric 提供的配置系统,格式与 Forge 配置相同。
- 数据同步 API,可轻松将数据保存到实体上。
- 一个简化且直观的网络 API。
- ……以及更多!
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🧑💻 开发者如何使用 Pollen:
将 Pollen 安装到开发环境中非常简单!下面介绍如何在各个平台上安装 Pollen,以及如何在使用 Architectury 的项目中安装。
🔨 使用 Pollen 进行开发:
要在任何平台上使用 Pollen 开发模组,首先需要找到你的 build.gradle 文件,并根据你使用的加载器添加以下代码。请确保代码位于 buildscript 块外部。将 <version> 替换为你要使用的 Pollen 版本。例如,在 Minecraft 1.16.5 上使用 Pollen 1.0.0 时,应填写 1.0.0+1.16.5。
Forge
Fabric
Forge 平台:
接下来,找到你的 mods.toml 文件。这里包含了模组的所有信息,包括它所依赖的内容!在此文件末尾添加以下代码。这样一来,你的模组运行时就会要求安装 Pollen,并且如果用户忘记安装,也会收到缺少该前置库的提示。将 <version> 替换为上面选定的版本,但去掉 +<minecraft>(例如 +1.16.5);再将 <modid> 替换为你的模组 ID。
Fabric 平台:
如果你在 Fabric 上开发,需要将 Pollen 添加到依赖项中。为此,请在 fabric.mod.json 的 depends 对象中添加以下一行,并将 <version> 替换为上面选定的版本,但去掉 +<minecraft>(例如 +1.16.5)。下面是需要添加内容的示例(不要添加 depends 这一行,只添加其中的 pollen 项)
🔨 在 Architectury 上使用 Pollen 进行开发:
在 Architectury 上使用 Pollen 与上面的步骤非常相似,只是还需要进行几项额外设置。Architectury 包含三个模块:common、fabric 和 forge。在 fabric 和 forge 文件夹中,分别按照上面的说明完成对应步骤。若要在 common 文件夹中使用 Pollen,需要将以下内容添加到该文件夹中的 build.gradle 文件里。完成!
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常见问题
Pollen 支持哪些 Minecraft 版本?
Pollen 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.2,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pollen 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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