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介绍
关于
宝可梦飞行转场会将受支持的传送变成电影感的飞行术主题旅程,而不再是瞬间移动。
玩家被带离时,镜头会逐渐拉远;传送在转场过程中完成,动画随后会让玩家平稳降落在目的地。
搭配 Cobblemon 1.8.1+ 时,模组还可以调用 Cobblemon 原生 3D 模型系统,从你的实际队伍中渲染一只兼容的飞行宝可梦。
Cobblemon 完全是可选的。没有安装它时,宝可梦飞行转场会自动使用内置的飞行鸟类外观。
特色功能
- 🪽 电影感传送:将受支持的命令、传送石碑及集成内容变成流畅的飞行术风格转场。
- 🐉 Cobblemon 原生宝可梦:在动画中直接展示队伍里选定的、兼容飞行的宝可梦。
- ✨ 还原宝可梦外观:渲染的 Cobblemon 模型会同步物种、形态和外观特征。
- 🐦 自动回退:未安装 Cobblemon 或宝可梦模型不可用时,会自动改用内置飞鸟转场。
- 🏠 传送命令:兼容受支持的
/home、/warp、/spawn、/tp及类似传送系统。 - 🗿 传送石碑支持:原生支持 NeoForge 上的 Waystones,以及 Fabric 上的 Wraith Waystones。
- 🗺️ 地图传送集成:可选支持通过兼容的地图系统传送到玩家已探索过的地点。
- 🛬 安全着陆检查:地图旅行会寻找附近有效的着陆位置,而不会盲目地将玩家放置在那里。
- 🧬 可选的宝可梦要求:服务器可要求玩家拥有兼容飞行的宝可梦,并可选择拒绝已昏厥的宝可梦。
- 🛡️ 转场保护:可配置的服务端无敌状态,会在动画期间及动画结束后的短暂保护时间内保护玩家。
- 👤 每位玩家单独设置:玩家可以使用
/pft animation单独启用或禁用飞行动画。 - ⚙️ 灵活的服务器规则:可排除特定传送命令、控制跨维度传送石碑,并配置受支持的旅行系统。
- 🔗 集成 API:其他模组可以触发飞行转场,或注册兼容的传送来源。
- 🧩 Fabric 和 NeoForge:全面支持这两种加载器。
支持的集成
宝可梦飞行转场旨在增强受支持的旅行系统,而不会接管游戏中的所有传送。
目前支持的集成包括:
- Cobblemon 1.8.1+
- Waystones(NeoForge)
- Wraith Waystones(Fabric)
- FTB Essentials
- JourneyMap(受支持的配置)
- Xaero’s Minimap
- Xaero’s World Map
- ReForgedPlay / Replay 兼容性
- 受支持的命令式传送系统
- 通过公开 API 实现自定义集成
默认情况下,未知或无关的传送来源不受影响。
普通传送门、死亡、重生、末影珍珠、紫颂果和标准原版维度旅行都不会转换成飞行转场。
配置
客户端和服务器选项彼此独立。
玩家可以调整电影感镜头,并选择以下模式:
- 自动:有可用的 Cobblemon 模型时使用该模型,否则使用飞鸟。
- Cobblemon:优先使用原生宝可梦渲染,无法使用时回退到飞鸟。
- 飞鸟:始终使用内置外观。
服务器管理者可以控制指令切换、传送石碑、地图传送、跨维度旅行、宝可梦要求、忽略的指令、切换保护和诊断功能。
Cloth Config提供可选的游戏内配置界面。
要求
Minecraft:1.21.1
加载器:Fabric & NeoForge
Cobblemon:可选;原生宝可梦集成需要 1.8.1 或更高版本
Fabric API:Fabric 必需
Cloth Config:可选
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常见问题
Pokemon Fly Transitions 支持哪些 Minecraft 版本?
Pokemon Fly Transitions 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pokemon Fly Transitions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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