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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
模组特性:
游戏内文档
- 关于所有可用宝可梦的信息可以在宝可手表(Pokéwatch)中找到,宝可手表可以合成,或者与你的初始宝可梦一起获得。
- 宝可手表还包含几本信息书,其中包括如何照顾你的宝可梦的基本信息,以及关于它们遗传学的更详细信息。
捕捉宝可梦
- 有各种宝可方块(Pokécube)可用于捕捉,每种都有不同的捕捉率,其中大部分可以合成或从训练师/商人处交易获得。
- 宝可梦在虚弱时更容易被捕捉,一旦被捕获就可以进行训练。
训练宝可梦
- 宝可梦通过在战斗中击败其他宝可梦或僵尸、苦力怕等生物来获得等级。
- 还有一些物品可以提高宝可梦的训练速度,例如幸运蛋和经验分享器。
- 宝可梦在达到某些要求时可能会进化,通常基于它们的等级,但也取决于各种其他因素。
- 你的宝可梦有一个选定的攻击技能,并会在战斗中使用它,你可以切换它使用的攻击技能,甚至让它不使用任何攻击,这些攻击的顺序可以通过你的宝可手表来更改。
- 如果你的宝可梦死亡,它会返回到你的物品栏中,或者如果你死亡或物品栏已满,它会被发送到你的PC中。
交易宝可梦
- 在多人游戏中,你可以与其他玩家交易宝可梦,你也可以用绿宝石贿赂NPC训练师,然后他们可能愿意与你交易他们的宝可梦,用你的一个宝可梦右键点击他们来查看。
跨模组兼容性:
科技/发电
- 电属性宝可梦可以用来产生Forge能量,这与各种科技模组兼容。
- 遗传学方块使用Forge能量,因此也可以由科技模组供电。
ComputerCraft*
- 宝可梦指挥官方块让你可以通过电脑指挥宝可梦。
- 遗传学方块可以向电脑输出数据。
- 支持通过电脑访问其他方块的信息。
资源采集
- 宝可梦可以收割作物。
- 宝可梦可以挖洞并收集掉落物。
The Lost Cities**
- 城市中的结构可以被指定为在其中生成特定的宝可梦,但默认情况下并没有设置太多生成内容。
Curios*
- 如果安装了该模组,穿戴物品将使用Curios槽位,可穿戴物品栏的按钮将被隐藏,以使用它们的实现方式。
- 城市中的结构可以被指定为在其中生成特定的宝可梦,但默认情况下并没有设置太多生成内容。
Minecolonies*
- Minecolonies中的市民是训练师,因此他们可以捕捉和训练宝可梦用于防御。
- Minecolonies建筑被分配的方式类似于The Lost Cities支持,可以设置为生成特定的宝可梦。
* 可能部分由Pokecube Compat附加模组提供
** 目前不支持
附加模组支持:
资源包/数据包
- 所有 Pokémobs 的属性数据均从数据中加载;此模组可以从资源包目录加载这些数据包,从而彻底覆盖任何默认行为
- 所有模型和动画都存放在资源文件中,因此只需使用自定义资源包,就能完全替换它们
- 结合以上两点,只用资源包就能彻底改造此模组,包括添加新的或虚构的宝可梦。
可配置性
- Pokécube 提供多种配置选项,位于 config/pokecube/ 下的 toml 文件中。几乎所有生物 AI、世界生成和生成机制都可以通过这些配置或上文提到的数据包进行调整
开源
- Pokécube 是开源的,并采用模块化设计,因此可以制作各种附加内容,在服务器端或客户端调整模组中的几乎所有行为。
- 只要不破坏核心平衡,我们都欢迎提交拉取请求;对于会破坏平衡的内容,可以协商添加相应的钩子。
如果你对这个模组有任何疑问或顾虑,欢迎在 Discord 上提出
Pokécube 的灵感自由地取自任天堂旗下的“Pokémon”系列及 Game Freak 开发的电子游戏,其风格更接近《宝可梦》电视动画,而非游戏。
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Pokecube 与 BisectHosting 达成了合作!
BisectHosting 提供快速、简单且优质的解决方案。购买后,服务器便已配置完成,可立即使用。作为新客户,为他们的任意游戏服务器使用代码 “Thutmose”,首月可享 75 折优惠。建议此模组至少配备 4GB 内存,以便在 5-10 名玩家同时游玩时流畅运行。
常见问题
Pokecube AIO 支持哪些 Minecraft 版本?
Pokecube AIO 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.1,共 12 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pokecube AIO 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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