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介绍
PokeBuilder 是一款功能全面的 Cobblemon(Fabric 1.21.1)服务端模组,通过内置的代币经济系统,让玩家能够自定义并完善自己的宝可梦。
主要特色
模组新增了一个交互式 GUI 菜单(/pokebuilder),玩家可以从队伍或 PC 中选择宝可梦进行修改。
编辑模块
主编辑菜单(BuilderMenu)提供以下模块,均可在配置中单独启用或禁用:
等级:修改宝可梦的等级。
- IV(个体值):编辑宝可梦的遗传基础属性。
- EV(努力值):编辑宝可梦的训练努力值。
- 性格:更改宝可梦的性格(例如固执、内敛)。
- 特性:切换特性(支持隐藏特性)。
- 闪光:付费切换宝可梦的闪光状态。
- 性别:更改宝可梦的性别。
- 外观:(开发中)计划推出的外观自定义模块。
- 进化:强制让宝可梦进化或“退化”。
- 亲密度:立即将亲密度/好感度提升至最大值。
- 精灵球:更改捕获宝可梦时使用的精灵球类型。
经济系统
使用名为 Tokens 的自定义内部货币。
每项修改操作的费用均可在 config/pokebuilder/config.json 中配置。
玩家余额会直接显示在 GUI 中。
⚙️ 配置
模块控制:通过 config/pokebuilder/modules.json 启用或禁用功能。
定价:可完全自定义每项操作的价格。
限制:可将特性更改限制为该宝可梦种类“合法”拥有的特性。
🎮 命令
_对于希望将“宝可梦编辑器”服务或“完美宝可梦”培养作为游戏功能或奖励提供给玩家的服务器来说,这款模组是终极工具。_
常见问题
PokeBuilder – Cobblemon 支持哪些 Minecraft 版本?
PokeBuilder – Cobblemon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
PokeBuilder – Cobblemon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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