截图
介绍
Pocketwild
小小翅膀,鲜活世界。
Pocketwild 是一款仅限客户端使用的 Fabric 模组,为 Minecraft 花园增添 12 种小巧的装饰性野生动物。蝴蝶和大黄蜂会造访花朵,蜗牛在苔藓上缓缓爬行,燕子掠过草地,萤火虫则在日落后发光。找到你喜欢的生物,并在本地野外手记中记录它们。
Living Gardens · 版本 1.1.0新增 9 个物种、原创模型与像素画、爬行和跳跃动画、野外手记,以及英语/俄语手记界面。
| 野生动物 | 观赏地点与时机 |
|---|---|
| 铜色蝴蝶 | 晴朗白天里的小型花朵 |
| 青绿色蜻蜓 | 晴朗白天里裸露的水源方块 |
| 提灯蛾 | 夜间的灯笼和灵魂灯笼 |
| 萤火虫 | 黄昏或夜间的草地和水边;自身发光,不会动态照亮周围世界 |
| 大黄蜂 | 晴朗白天里的小型花朵 |
| 瓢虫 | 白天的草地和花坛 |
| 甲虫 | 白天的苔藓和裸露原木 |
| 蚱蜢 | 晴朗白天里的草地 |
| 蝉 | 晴朗白天里裸露的树叶 |
| 蜗牛 | 下雨或夜间的草地和苔藓 |
| 草蛉 | 黄昏或夜间的树叶和小型花朵 |
| 燕子 | 晴朗白天里草地上方的开阔空域 |
每种生物都有专属模型、纹理和手记图标。地面生物会爬行或跳跃;飞行动物各有不同的飞行节奏,燕子则会交替振翅与滑翔。在附近观察到的生物会记录到持续保存的野外手记中,并附有栖息地提示。物种数量上限让生物种类更丰富,避免某一种常见栖息地占满整个种群。
可选择稀疏(18)、均衡(36)或热闹(60)种群,调整半径、分别开关全部 12 种生物,并启用减少动态效果。
这些生物仅用于视觉装饰。它们不会掉落物品、繁殖或造成伤害,也没有碰撞箱或服务端 AI。其他玩家看不到你本地生成的生物。Pocketwild 不添加方块或物品、不改变地形,也不会发送自定义网络数据包。
安装
- 为对应的 Minecraft 版本创建 Fabric 配置文件。
- 安装 Fabric Loader 0.20.1 或更新版本,以及相匹配的 Fabric API。
- 将一个版本匹配的 Pocketwild JAR 放入该配置文件的
mods文件夹。 - 也可以选择安装版本匹配的 Mod Menu。
| Minecraft | Java 最低版本 | Fabric API 最低版本(已测试) | 验证时使用的 Mod Menu 版本 |
|---|---|---|---|
| 1.20.1 | 17 | 0.92.12+1.20.1 | 7.2.2 |
| 1.21.1 | 21 | 0.116.17+1.21.1 | 11.0.5 |
| 1.21.11 | 21 | 0.141.6+1.21.11 | 17.0.1 |
| 26.2 | 25 | 0.161.0+26.2 | 20.0.3 |
| 26.3 | 25 | 0.165.2+26.3 | 21.0.0 |
将 Pocketwild 安装在客户端即可,服务器端无需安装。这五个版本是独立文件,并非通用 JAR。不支持 Forge、NeoForge 和基岩版。
操作
在游戏世界中使用 /pocketwild,或通过 Mod Menu 打开 模组 → Pocketwild → 配置。选择保存更改后设置才会生效;取消则保留当前设置。配置保存在 config/pocketwild.json。野外手记保存在 config/pocketwild-journal.json,并在你的本地世界间共享。它会记录六格范围内、视线无遮挡的物种;打开手记并不会解锁条目。手记不会保存服务器地址或坐标。原有的 1.0 设置会保留;新物种默认启用。
默认设置:野生动物已启用,全部十二种物种均已启用,种群上限为 36,半径为 24 格,减少动态效果已关闭。种群数量限制在 0–72 之间;半径限制在 8–48 格之间。种群数量是上限,并不保证一定会出现这么多生物。栖息地、时间、天气和附近的可用空间都会影响出现的生物。
寻找野生动物
在花坛、开阔的池塘、草地空地或长满苔藓的原木附近停留几秒钟。各物种对应的栖息地请参阅栖息地表。小型花朵也符合条件;只有高大的花朵则不符合。水域需要有未被遮挡的水源方块。栖息地周围留出空地,能让动画有足够空间。蝴蝶和蜻蜓会在白天结束或开始下雨时离开;飞蛾则会在天亮时离开。远离该区域、切换世界或禁用野生动物,都会清除相应的种群。
常见问题
可以在原版服务器上使用吗? 可以:渲染和模拟都在本地进行。请遵守该服务器关于客户端模组的规则。
可以捕捉或繁殖这些生物吗? 不可以。Pocketwild 是用于环境装饰的模组,并非生物收集或养殖模组。
需要光影吗? 不需要。它自带的纹理、模型和动画均可使用原版渲染器。若附有光影截图,截图说明中会注明使用的额外视觉软件。
能提升 FPS 吗? 不能。它会增加渲染负担。如有需要,可降低种群数量或禁用部分物种。限制种群数量是一种实现方式,并不意味着完全没有性能开销。
可以安全地移除它吗? 关闭 Minecraft 后移除 JAR 即可。无需转换自定义方块、已保存的实体或世界数据。也可以一并移除可选的 JSON 设置文件和日志文件。
可以将它加入整合包吗? 可以,遵循随附的 MIT 许可证即可。重新分发受该许可证涵盖的文件时,请保留版权和许可证声明。
问题反馈
报告问题时,请附上 Minecraft 版本、Pocketwild 版本、Fabric Loader/API 版本、其他渲染模组、复现步骤以及相关的 latest.log 片段。发布日志前,请检查其中是否包含个人信息。请通过你下载该模组的项目页面上的评论区或问题链接进行反馈。
代码和 Pocketwild 原创资源采用 MIT 许可证。Minecraft 属于 Mojang/Microsoft;Pocketwild 是非官方项目。
常见问题
Pocketwild 支持哪些 Minecraft 版本?
Pocketwild 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pocketwild 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分