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Player Abilities: Mortal Boons

作者:Silvertide

为Mortal Boons模组专门添加玩家能力。也可单独使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组通过 Player Abilities模组实现能力。
有关实现方式的更多详情,请参阅网站。

Player Abilities: Mortal Boons 是一组基于 Player Abilities 框架构建的能力,最初是作为Mortal Boons)的奖励设计的;本模组也附带了可授予这些能力的恩惠。你可以直接使用本模组,也可以基于其源码实现自己的能力。它同时还是一个实用示例,展示了如何使用 Player Abilities API 构建被动和触发式能力。

更多能力即将推出,包括通过能力轮盘施放的主动能力。目前计划加入 4 种主动、4 种被动和 4 种触发式能力,供 Mortal Boons 使用。本模组还添加了将这些能力整合进 Mortal Boons 所需的数据包,安装后即可使用。

被动能力

  • 蜘蛛攀爬:像蜘蛛一样攀爬任意墙面。潜行时可以附着在墙上,不会滑下来。任何可以抵住的表面都能攀爬,也可以在能力书中关闭此能力。
  • 踏水:在静止的水面上冲刺奔跑,每一步都会溅起水花。减速或停下后,你就会沉回水中。从冲刺游泳状态跃起,则会落在水面上继续奔跑。
  • 回响重击:使用正确的工具破坏方块时,重击有时会延伸至旁边相同的方块——掉落物、时运效果,一并生效。等级越高,触发回响的几率越大。
  • 滑流:冲刺时,箭和三叉戟更容易从你身边射偏。站着不动时,你就会恢复凡人之躯。等级越高,越容易躲开攻击。

触发式能力

  • 守护天使:当一击本该令你丧命时,伤害会被阻止,你的生命值也会恢复至最大生命值的一定比例。等级越高,恢复得越多。命运再次出手前,需要经过数小时。
  • 第二春:生命值降至三分之一以下时,你会获得持续半分钟的生命恢复效果。等级越高,恢复速度越快。
  • 血腥嗅觉:每击杀两名敌人,你就会进入狩猎状态,获得力量和速度效果。等级越高,攻击越强,狩猎状态持续越久。
  • 迅捷步伐:受到足够多的伤害后,下一次受击会让你向前冲出,而不是被打得踉跄。等级越高,冲刺速度越快、距离越远。

关于 Mortal Boons

Mortal Boons 将成长变成一场赌局。制作一块命运石,支付经验和物品供奉,便能试着向命运祈求随机阶级的恩惠:铁、金、钻石或下界合金。你最多可以同时持有三项恩惠,但死亡会让它们全部消失。安装此模组后,命运石除了可以随机获得自身的属性恩惠,也可能获得这些能力。能力不会出现在铁阶;阶级决定获得的能力等级:金阶为 1 级,钻石阶为 2 级,下界合金阶为 3 级。最强的能力只会出现在钻石阶及以上。恩惠以可移除的数据包形式提供,因此整合包可以将其禁用,并编写自己的恩惠。

要求

需要 Minecraft 1.21.1 的 Player Abilities 模组和 NeoForge。Mortal Boons 为可选模组,但这些能力正是为它设计的。

常见问题

Player Abilities: Mortal Boons 支持哪些 Minecraft 版本?

Player Abilities: Mortal Boons 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Player Abilities: Mortal Boons 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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