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介绍

拾取物品时显示弹出通知。显示去除所有独特数据(附魔、名称、状态)的物品,并显示原始物品图标和名称。从 2.0.0 版本开始,拾取经验球时也会显示通知!
从 1.1.0 版本开始,多人服务器要求服务端和客户端都安装此模组。

配置 — pickupnotifications.toml
你可以在 config 文件夹中的 pickupnotifications.toml 文件里配置此模组的行为。如果安装了模组菜单,也可以通过模组菜单列表中的界面访问配置!
modEnabled:true|false – 此模组的简单开关!设置为 false 可禁用。
trackExperience:true|false – 是否显示拾取经验球的通知。设置为 false 可禁用。(仅限 2.0.0+)
guiAlignment:"top_left"|"top_right"|"bottom_left"|"bottom_right" – 通知的位置。
guiOffset:"(<Integer>,<Integer>)" – 通知相对于屏幕边缘的偏移量。
guiScale:Decimal – 通知的渲染缩放比例。
maxNotifications:Integer – 屏幕上同时显示的最大通知数量。超出的通知会排队,等有空位后显示。
iconAlignment:"outside"|"inside"|"left"|"right" – 物品图标应显示在通知的“左侧”或“右侧”,始终位于通知的“外侧”(左对齐时在左侧,右对齐时在右侧),或始终位于通知的“内侧”。
showUniqueInfo:true|false – 是否在通知中显示自定义名称、稀有度和附魔。
renderBackground:true|false – 是否渲染通知背景。
backgroundOpacity:Decimal – 通知背景颜色的不透明度。
renderShadow:true|false – 是否在通知中渲染文字阴影。
版本 1.2.4
guiOffsetX:Integer – 通知相对于屏幕侧边的偏移量。
guiOffsetY:Integer – 通知相对于屏幕顶部或底部的偏移量。
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