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Pay Everyone

作者:Aurick

一款客户端 Fabric 模组,可通过图形界面扫描并向多人服务器上的所有在线玩家付款。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Pay Everyone

Pay Everyone

一款 Minecraft Fabric 模组,可自动向所有在线玩家付款。像 MrBeast 一样!

功能介绍

打开物品栏时会自动显示 GUI,只需点击一次即可向所有在线玩家付款。它会发现玩家、随机排列付款顺序,并按可配置的间隔发送命令。

paydemo

运行要求

  • Minecraft 1.21.1 – 1.21.11
  • Fabric 加载器 0.15.0+
  • Fabric API(与 Minecraft 版本匹配)

安装

  1. 为你的 Minecraft 版本安装 Fabric 加载器
  2. 下载适用于你的 Minecraft 版本的最新 Fabric API
  3. 从 pay-everyone-[minecraft_version]+[version].jarReleases 页面下载最新版本
  4. 将两个模组放入你的 .minecraft/mods 文件夹
  5. 启动 Minecraft

使用方法

打开物品栏时,GUI 会自动显示。点击最小化按钮可隐藏 GUI,按 /payeveryone show 可重新显示菜单。点击图钉按钮,可在关闭物品栏时仍保持 GUI 显示。

主选项卡

| 字段 | 说明 |
|——-|————-|
| 金额 | 每位玩家获得的金额。支持 1000、5k、2.5m,也支持类似 100-500 的范围 |
| 自动 | 将你的总余额平均分配给所有玩家 |
| 延迟 | 每笔付款之间的毫秒数(默认:1000ms) |
| 启用 TabScan | 付款前自动扫描玩家 |
| 开始 / 暂停 / 取消 | 控制付款流程 |

玩家选项卡

  • 添加玩家 — 手动添加要付款的玩家
  • 排除玩家 — 跳过指定玩家
  • 在线玩家列表 — 查看已发现的玩家;右键点击可将其排除

扫描选项卡

通过查询服务器的 /pay 命令自动补全功能,在大型服务器上发现玩家。

  • 扫描间隔 — 查询之间的延迟(默认:50ms,最小:1ms)
  • 动态细分 — 检测前缀是否达到查询上限(1000 名玩家),并自动将该前缀加入队列以重新扫描。(理论上最多可发现 21.4 亿个玩家名称!)
  • 开始扫描 / 取消 / 清空列表 — 控制扫描
  • 导出 / 导入 — 将扫描到的玩家保存为 JSON,或从文件加载

设置选项卡

| 设置 | 说明 |
|———|————-|
| 付款命令 | 如果你的服务器使用其他命令,可将 /pay 更改为相应命令 |
| 反向语法 | 使用 /pay <amount> <player>,而非 /pay <player> <amount> |
| 自动确认 | 自动点击指定槽位 ID 的确认按钮 |
| 双重发送 | 每条付款命令发送两次 |
| 按键绑定 | 查看或更改强制停止按键(默认:J) |

命令与按键绑定

  • /payeveryone show — 显示 GUI
  • /payeveryone hide — 隐藏 GUI
  • J(默认)— 强制停止付款或扫描

在 选项 → 控制 → 按键绑定 → Pay Everyone 中更改按键绑定。

从源代码构建

前置条件

  • Java 21 或更高版本
  • Gradle(已通过 wrapper 附带)

构建 Minecraft 模组

  1. 克隆代码库
   git clone https://github.com/aurickk/Pay-Everyone.git
   cd Pay-Everyone
  1. 构建模组
   # Windows
   .\gradlew.bat build
   
   # Linux/Mac
   ./gradlew build

输出的 JAR 文件位于 versions/1.21.4/build/libs/(1.21.1 – 1.21.5)、versions/1.21.6/build/libs/(1.21.6 – 1.21.8)和 versions/1.21.6/build/libs/(1.21.9 – 1.21.11)。

常见问题

Pay Everyone 支持哪些 Minecraft 版本?

Pay Everyone 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.1.2,共 14 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Pay Everyone 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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