介绍


Paxi 是一个简单的模组,用于全局自动加载数据包和资源包。
通常,数据包必须为每个地图单独加载。Paxi 在你的 Minecraft 配置文件夹中添加了 paxi 文件夹,你可以将数据包和资源包放入其中,它们将自动为每个地图加载。首次运行 Paxi 时,paxi 文件夹将在你的 Minecraft 配置目录中创建。
在全局数据包和资源包方面,Paxi 简单至极,使其成为整合包创作者的绝佳工具!

在 paxi 文件夹内有一个用于存放数据包的 datapacks 文件夹。首次在安装 Paxi 的情况下创建或加载地图时,该文件夹将为你创建。放置在此文件夹中的任何数据包都将自动加载到你玩的任何地图中——换句话说,就是全局加载的数据包!在游戏中,使用 /datapack list 查看所有已加载的数据包;由 Paxi 加载的数据包会以粉色文字显示。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。
数据包也可以按特定顺序加载!首次在安装 Paxi 的情况下创建或加载地图时,datapack_load_order.json 文件将在 paxi 目录中为你创建。你可以按照你希望数据包加载的顺序,用数据包文件夹名称(zip 文件包括 .zip)列表填充此 JSON 文件。使用此 JSON 文件完全是可选的——文件中未列出的任何数据包都将正常加载(按文件夹/zip 文件名首字母顺序,与普通数据包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的数据包,你只需在 JSON 中列出它们即可!
从 v5.1.3 开始,datapack_load_order.json 文件还支持带有相对路径名的包条目,这意味着你也可以从任何其他文件夹加载数据包。这些相对路径名相对于你的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft 目录。例如,如果你想加载位于 .minecraft/datapacks 中的包 MyDataPack,你只需将条目 “datapacks/MyDataPack” 添加到你的 datapack_load_order.json 中即可。
此外,从 v5.1.3 开始,模组配置中新增了一个配置选项 从基础“datapacks”目录加载 (默认启用)。启用后,.minecraft/datapacks 文件夹中的所有数据包也会自动加载。此行为与将数据包放入常规 Paxi 文件夹(.minecraft/config/paxi/datapacks)完全相同。添加此功能是为了支持 CurseForge 即将推出的与 Paxi 的数据包集成功能,在该功能中,数据包会自动下载到 .minecraft/datapacks 文件夹。

paxi 文件夹中还包含一个用于存放资源包的 resourcepacks 文件夹。首次运行安装了 Paxi 的游戏时,该文件夹会自动创建。放入此文件夹中的任何资源包都会在启动游戏时自动加载。支持 ZIP 文件和普通文件夹(其中包含 pack.mcmeta 文件)。服务端不支持资源包,因为资源包只会影响客户端(纹理、声音和其他资源)。
从 1.18.2 和 1.19.2 的最新版本开始,资源包还可以按特定顺序加载!首次运行安装了 Paxi 的游戏时,resourcepack_load_order.json 文件会在 paxi 目录中自动创建。你可以将资源包文件夹名称(ZIP 文件则包括 .zip 扩展名)按希望的加载顺序填写到此 JSON 文件中。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列出的资源包会按正常方式加载(按照文件夹或 ZIP 文件名的字母顺序,与普通资源包相同)。因此,如果你只有少量资源包需要按特定顺序加载,只需将它们列入 JSON 文件即可!
从 v5.1.3 开始,resourcepack_load_order.json 文件还支持使用相对路径名的资源包条目,这意味着你也可以从其他文件夹加载资源包。这些相对路径名是相对于 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft 目录而言的。例如,如果你想加载位于原版 resourcepacks 文件夹中的资源包 MyResourcePack.zip,只需将条目 “resourcepacks/MyResourcePack.zip” 添加到你的 resourcepack_load_order.json 中即可。
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