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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
如果你想要制作特定版本,欢迎留言!!! 1.3.1 已发布!新增可选的饥饿值消耗调节选项,并修复了一个会在专用服务器上生成的多余 HUD 配置文件。
被动生命恢复
让玩家在脱离战斗后恢复生命值。只要脱战足够久、食物也足够,你就能自行恢复,无需药水。制作这个模组,主要是因为每隔 30 秒就得吃东西补满生命值,实在很快就让人厌烦,尤其是在生命值上限更高的整合包里。
功能
- 脱战后被动恢复生命值,可配置延迟、饥饿值门槛和恢复速度
- 可选渐进恢复,让恢复速度从慢到快逐步提升
- 按最大生命值缩放,适用于生命值上限更高的整合包
- 饱和度加成,支持迟滞机制、每点生命值消耗和固定恢复加成
- 可选饥饿值消耗(1.3.1+),让进食确实发挥作用
- 饥饿值加成,可选满饥饿值档位,以及饥饿值惩罚模式
- 中毒和凋零状态下的恢复限制
- 击杀后恢复,可选连续击杀叠加
- 营火附近加成 (1.20.1+)
- 在细雪中受到冻结惩罚 (1.18.2+)
- 潜行、光照等级、昼夜和难度修正
- 受到大量伤害后的冷却惩罚
- 重新连接后保留冷却时间
- 所有版本均有自定义爱心 HUD
- 1.20.1+ 版本提供精美 HUD,包含光晕、粒子效果和状态优先级链
默认设置
开箱即用:
- 5 秒未受伤后开始恢复
- 饥饿值需达到 50%
- 每 5 秒恢复 0.5 点生命值
- 开启饱和度加成
- 开启营火加成(支持的版本)
- 开启冻结惩罚(支持的版本)
- 开启中毒和凋零状态限制 轻柔稳定,不会过于激进。所有选项都可以在配置文件中调整。
版本
所有版本都包含完整玩法和 HUD。1.20.1+ 版本拥有精美 HUD。
- 1.12.2 Forge
- 1.16.5 Fabric / Forge
- 1.18.2 Fabric / Forge
- 1.20.1 Fabric / Forge / NeoForge
- 1.20.4 NeoForge
- 1.21.1 Fabric / Forge / NeoForge 只有 1.18.2+ 版本支持冻结惩罚,因为原版在 1.17 之前没有冻结伤害。
附属模组
被动恢复绷带 可制作绷带,能清除冷却时间并提升恢复效果。
常见问题
Passive Health Regen [1.21.1] 支持哪些 Minecraft 版本?
Passive Health Regen [1.21.1] 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.11,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Passive Health Regen [1.21.1] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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