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ParCool+ Compatibility++

作者:semillakan6

适用于 NeoForge 1.21.1 的 ParCool 附属模组,提升与 Create Aeronautic、Sable、Better Combat、Carry On、Player Animator 以及客户端 ETF/EMF 的兼容性,让玩家动画搭配资源包时更加自然。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

ParCool 带来了出色的跑酷动作,但与动画、交互和物理模组组合使用时,可能会出现姿势覆盖、视觉故障、动作冲突或碰撞检测缺失等问题。

ParCool+ / 兼容性附属模组 是一个轻量级兼容层,适用于 NeoForge 1.21.1 和 ParCool 3.4.3.3。只有在安装了对应模组时,相关兼容功能才会启用。

集成

  • Sable / Create Aeronautics:让 ParCool 将模拟子层方块识别为跑酷表面。玩家可以在移动或旋转的模拟结构上跑墙、翻越、攀附边缘、攀爬并跳离,同时保留合适的动画和动量。
  • Better Combat:让 Better Combat 的攻击动作能够在第一人称和第三人称视角下与 ParCool 动画正确衔接。
  • Carry On:在搬运方块或实体时,阻止触发不兼容的 ParCool 动作。
  • Player Animator:解决 Player Animator、Better Combat 和 ParCool 之间的姿势冲突,而不会大范围禁用动画。
  • Entity Texture Features (ETF) + Entity Model Features (EMF) _(客户端)_:让正在播放的 ParCool 和 Better Combat 姿势优先于相冲突的资源包玩家动画。在游戏动画不控制姿势时,仍可使用 CEM 玩家模型。
  • 注意:特意不将快速奔跑和快速游泳纳入 ParCool 的动画优先级,因此在执行这些动作时,兼容的资源包动画和 Player Animator 动画仍可继续播放。

请通过适当渠道报告你发现的模组问题。

请勿向原作者或 ParCool 主模组页面报告此模组的问题。

对于此处未列出的模组兼容请求,我们会视个人兴趣和实用性考虑。本移植最初是一个个人项目,供我在自己的整合包中使用。

备注

  • 这是基于原版 ParCool 兼容性附属模组概念制作的 NeoForge 1.21.1 分支/移植版,原作者为 alRex\_U / ParCool。

常见问题

ParCool+ Compatibility++ 支持哪些 Minecraft 版本?

ParCool+ Compatibility++ 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–1.21.11,共 11 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ParCool+ Compatibility++ 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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