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介绍
它有什么作用?
Palette Hearts 是一款 Fabric 客户端模组。当玩家拥有超过 10 颗生命值或伤害吸收心时,它会将多行心形图标替换为紧凑、动态变色的心形图标。
与传统的心形染色模组不同,Palette Hearts 会根据当前资源包中的心形纹理动态重新着色,而不只是简单地给纹理套上色调。这样一来,自定义心形设计仍可保留原有的形状、透明度、描边和阴影,同时让不同生命值层显示不同颜色。
生命值和伤害吸收心都会分别压缩为单独一行。存在多层时,心形旁会显示一个小数字,标明当前层数,让 HUD 保持简洁易读。
功能
动态心形重新着色:生成当前资源包心形纹理的重新着色版本,并尽可能保留其原有细节。
紧凑生命值显示:将多行生命值压缩为一行,并用颜色区分。
紧凑伤害吸收显示:以紧凑的分层形式显示额外的伤害吸收心。
生命值层数计数:存在多层时,在生命值或伤害吸收心旁显示小数字。
颜色可自定义:使用十六进制 #RRGGBB值设置生命值、伤害吸收、中毒、凋零和冻结状态的颜色。
支持资源包:重新加载资源包时自动重新生成着色后的纹理。
多种着色模式:可选择调色板重新着色、传统染色或原始纹理。
仅限客户端:无需安装到服务器。
资源包兼容性
Palette Hearts 专为替换原版心形纹理的 Minecraft 资源包设计。
该模组会读取当前资源包的心形贴图,并生成重新着色的版本,无需专门制作替换纹理。
大多数普通静态心形纹理都能正常使用,但细节繁复、颜色繁多、带动画或格式特殊的纹理可能无法完美着色。不支持的纹理可能会保留原样。
模组兼容性
Palette Hearts 会修改 Minecraft 原版生命值 HUD 的渲染方式。
目前尚未验证它与其他会修改 HUD 的模组的专门兼容性。替换或大幅修改心形渲染方式的模组可能会与 Palette Hearts 冲突。
如果遇到兼容性问题,请反馈冲突模组名称、Minecraft 版本,以及相关日志或截图。
配置
所有设置均可通过以下位置修改:
config/palettehearts.json
修改配置后需要重启 Minecraft。
运行要求
Minecraft:26.3
模组加载器:Fabric
依赖项:Fabric API
运行环境:客户端
鸣谢
灵感来自 Terrails 制作的Colorful Hearts。
常见问题
Paletted Hearts 支持哪些 Minecraft 版本?
Paletted Hearts 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Paletted Hearts 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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