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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
关于
Pack Menu 允许用户更改 Minecraft 主菜单的外观。它是作为 Minecraft 1.14+ 中 Custom Main Menu 的替代品而开发的。
Pack Menu 具有以下功能:
- 更改主菜单的背景图像
- 重新排列或禁用任何菜单元素,例如标题图像、闪烁文本和全景淡出效果。
- 创建自定义按钮,并借此完全重做菜单上的按钮。按钮使用 JSON 文件创建,默认按钮随提供的资源包一同发布。
- 显示独立于背景的自定义徽标。该徽标可以附带闪烁文本,并且可以从自定义闪烁文本列表而非默认列表中读取。
使用任意数量的图像创建自定义背景幻灯片。 - 通过覆盖原版全景资源来创建自定义全景。
PackMenu 使用资源包来加载其纹理。该资源包位于 <gamedir>/packmenu/resources(作为文件夹)。
这意味着你还可以使用 PackMenu 来加载你的整合包因任何原因可能需要的任何资源。
请注意,当要求提供“资源路径”时,packmenu 需要它们采用原版资源格式。不要在这些区域中放入绝对路径,也不要尝试访问未作为资源包的一部分加载的资源。
作为参考,资源转换的工作方式如下:资源路径 minecraft:textures/gui/background.png 转换为(在资源 zip 中)assets\minecraft\textures\gui\background.png。
最后,PackMenu 不会重新发布任何原版资源。这意味着你不会在生成的 packmenu 资源包中找到任何原版资源。下面提供了常见资源路径的列表。
重要资源路径(用于覆盖内容):
- 自定义背景图像的位置是 packmenu:textures/gui/background.png。此图像应为 1920×1080。
- 默认情况下,按钮使用文件夹 minecraft:textures/gui/sprites/widget 中的各种文件。
- 此文件夹被非主菜单按钮使用,因此不建议覆盖它。如果你希望覆盖按钮纹理,应首先复制必要的文件。
- 按钮从 packmenu:buttons/ 加载。此目录中的任何 json 文件都将被视为按钮(类似于进度或配方,但位于此目录中)。按钮的 JSON 架构可在此处获取。
- Minecraft 标题纹理的路径是 minecraft:textures/gui/title/minecraft.png
- Java 版纹理的路径是 minecraft:textures/gui/title/edition.png
联系方式
Discord:Shadows’ Mods
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