跳到正文

Overgrown’s Origins

选择你的种族。每种起源、层级和能力背后,都是数据包中的 JSON 配置。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Origins 允许每位玩家在进入世界时选择一个种族,每个种族都有独特的优势、弱点和玩法。所有起源、能力和层级都以数据包 JSON 的形式构建在 Apoli 之上,因此服务器和整合包无需编写任何 Java 代码,就能为默认内容更换主题、扩展内容,或替换整套起源列表。

并非分支

这是一个从零开始、独立实现的起源概念。它与任何更早的同名模组没有共享代码。本模组基于 Mojang 的 Codec DataFixerUpper 序列化 API 编写,而非手动处理 Gson 解析;并通过同一套共享代码库支持 Fabric 1.20.1、Fabric 1.21.1 和 NeoForge 1.21.1。

不过,它有意沿用相同的数据包格式:JSON 类型 ID、字段名称以及 origins: 命名空间仍然都受支持,因此现有的起源包和附属内容无需改写即可使用。如果你以前用过起源模组,那么原有的数据包和操作习惯都能沿用,但底层引擎已焕然一新。

默认包含 11 种起源,另有人类

Avian and Arachnid
Elytrian and Shulk
Feline and Enderian
Blazeborn and Merling
Phantom and Buzzborne
Slimekin

功能

  • 起源层,可将起源归入可独立选择的层级(种族、职业、血统等),且每个层级都有自己的选择规则和数据包合并行为。
  • 起源选择界面内置季节主题切换。
  • 徽章,在提示框中用图标一目了然地标出能力的额外行为(快捷键、配方解锁等)。
  • 起源之球,一种允许玩家随时重新随机选择起源的物品。
  • 内置随机选择器,可在死亡、睡觉时或通过命令重新随机选择,还可启用可选的“生命次数”计数器。无需单独安装附属模组。
  • 起源转移,可在玩家之间窃取、给予或复制起源。
  • 完整的多人游戏同步,包括在游戏进行中途加入的玩家。
  • /origin 命令,可获取、设置、检查和随机选择起源及层级。

需求

需要 Apoli,即本模组所基于的能力引擎。Fabric 版本还需要 Fabric API。

| 加载器 | Minecraft 版本 |
| — | — |
| Fabric | 1.20.1、1.21.1 |
| NeoForge | 1.21.1 |

有疑问或要报告漏洞?欢迎加入 Discord,或在 GitHub 上提交问题。

常见问题

Overgrown’s Origins 支持哪些 Minecraft 版本?

Overgrown’s Origins 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Overgrown’s Origins 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

Overgrown 的其他作品

查看全部 →