截图
介绍
*代码使用了 AI。
0.2.0 版本将带来重大改进和全面重制。再耐心等一等!
本模组更侧重于环境腐化,而非生物!如果你觉得腐化蔓延得太快,可以随心调整设置!
石炭纪为文明的兴起作出了巨大贡献。植物繁茂生长,留下了大量煤炭矿藏。氧气含量超过 30%,巨型昆虫在陆地上漫游,飞行生物也真正首次翱翔天际……
然而,石炭纪动植物的真实形态与习性至今仍鲜为人知,还有许多谜团等待揭开。
- 如果那个时代的植物疯狂繁殖,泛滥成灾,覆盖整个星球并支配其环境,会怎样?
- 如果这些植物繁盛了数百万年后,进化出了与我们相似的智慧,又会怎样?
- 如果它们在如今重返地球,夺回对地球的掌控权呢?
这个感染类模组便诞生于这些遐想。
在本模组中,远古植物联手行动,试图让地球重归它们统治。它们研究现代生物与植物,并充分利用它们来扩张领地。
- 觉醒:一切始于世界某处突然裂开一道巨大的裂隙。孢子从裂隙中猛烈喷涌而出,并迅速在周围的土地上扎根。
- 入侵:它们侵占附近动物的身体,并以裂隙为中心缓慢向外扩张领地。随着时间推移,它们吸收现代动植物,并从中学习。
- 进化与征服:它们利用藤蔓、苔藓和树木,试图重现远古生态系统,同时创造新的生命形态。接着,它们开始培育极具攻击性的生物,专门用来消灭你。你是它们扩张过程中最大的阻碍。
当然,你并非毫无还手之力。自行研究,制造阻止孢子蔓延的装置,并让它们创造的生物倒戈相向,遏制这场入侵!
……或者,你也可以抛弃人类,加入它们。
[注意:本模组目前仍在开发中!]
- 开发进行中:目前功能仍然非常有限。暂时没有完整指南,难度也尚未平衡。本模组仍处于基于最初构想逐步添加功能的阶段,因此生存体验可能会非常不公平,也可能过于简单。
- 未完成的资源:许多生物和方块的材质与模型尚未完成,之后会逐步完善并加入。
- 发布计划:计划在开发推进至第七阶段的中期 Boss 战、且模组达到完整可玩状态后正式发布。在此之前,模组将一直处于 Alpha 阶段。
如果你对本模组有任何建议或反馈,欢迎留言或加入我们的 Discord!
非常感谢你读到这里!
*代码使用了 AI。
背景故事
大约三亿年前,巨型蕨类植物和树状植物覆盖大地。但随着地球逐渐冷却,它们灭绝了。它们庞大的遗骸与孢子被深埋地下。历经漫长岁月,它们最终化作了支撑文明发展的物质。
然而,有一颗孢子在一处奇异空间里萌发了。那里一片昏暗,唯一的光源来自高高的上方、正在生长的发光岩石。从这株植物延伸出的每一条根和每一颗孢子都彼此相连;它们作为一个统一的意识,花了两亿年覆盖了整个空间。
在没有敌人的世界里,植物无意识地重现了它们昔日的家园——石炭纪的植被,并重新构筑了过去的世界。随着时间推移,这份造物之力成为了它们体内的一股力量:创造新植物的力量。
植物们学到了许多事情:
- 世界中有灵脉,那是贯穿大地的能量流。
- 为了在如此极端的环境中生长,它们进化出了能从灵脉汲取能量的器官。
- 这股力量赋予了它们智慧。
- 这里是一片地下世界,深埋于地表之下。
知晓这一切后,植物们将目光投向地表——那片它们的同类曾在巅峰时期繁盛生长的世界。它们相信,那片世界理应属于自己。
数亿年过去,地表上想必已经出现了同样获得智慧的生物。植物们预料自己将与它们交战,于是开始做准备。首先,它们储存了大量能量,并创造出能在任何环境中萌发的孢子。接着,它们尝试创造能够移动的生命。但对从未体验过移动的植物而言,这是一项艰巨的挑战。经过漫长的反复尝试,它们终于找到了答案:借用地表生物的身体。换句话说,就是寄生。
随后,数千万年间,根系与孢子沿着灵脉缓缓向地表蔓延。它们藏身于煤层之中,同类的遗骸正沉睡在那里。准备就绪的那一天,植物们如萌芽的种子般撕裂大地,开始入侵地表
undefined
常见问题
‘Overgrown Vegetation’_plant-infection-mod 支持哪些 Minecraft 版本?
‘Overgrown Vegetation’_plant-infection-mod 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
‘Overgrown Vegetation’_plant-infection-mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分