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Ore Stone Variants

作者:personthecat

为所有原版矿石添加按石头类型区分的普通和致密变体,支持配置。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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简介

 

这个模组为安山岩、闪长岩、花岗岩以及几乎任何其他方块添加了新的矿石变种,可在通用配置文件中进行配置。它能够生成新的纹理和模型文件、复制并修改掉落物与配方,以及调整世界生成属性;只要合理可行,它几乎可以实现其他矿石生成模组的所有功能。 

 

这个模组拥有丰富的配置选项,几乎所有功能都能精细调整。因此,添加对新矿石的支持或修改现有矿石属性时,用户需要花一些时间熟悉相关设置。Wiki 即将推出!

 

方块仿制

 

生成的变种能够动态模拟其他基底石和矿石方块的多种特性,包括:

  • 重力
  • 旋转数据(6.0+)
  • 粒子效果
  • 氧化(6.0+)
  • 生物生成(6.0+)
  • 其他各种模组功能

 

自定义矿石

 

用户可以编写新的预设来创建其他变种,并自定义光照等级、纹理路径、生成属性等。

 

之后,只需在通用配置文件中添加新条目,即可在几乎任何方块中放置这些变种;也可以运行以下命令:

/osv put <new_ore> [<additional_ores>] in <stone_type>

 

 

毕竟有些人只想看世界燃烧;另一些人只想在原木里挖到煤。

 

模组支持

 

Ore Stone Variants 开箱即支持以下模组添加的所有矿石和几乎所有新石头类型:

  • Create
  • Quark
  • SimpleOres
  • Ice and Fire

 

1.12 版本的模组支持

以下模组在 1.12 中会自动获得支持:

  • 以下模组添加的石头类型:
    • Quark
    • Underground Biomes
    • Mineralogy
    • Earthworks
    • Rustic
  • 以下模组添加的矿石类型:
    • Quark
    • SimpleOres
    • Ice and Fire
    • Base Metals
    • Biomes O’ Plenty
    • Glass Hearts
    • Thermal Foundation
    • Embers
    • Immersive Engineering
    • Thaumcraft
    • Modern Metals
  • 直接模组联动:
    • Geolosys(仅限 2.0+;OSV 5.0 之前的版本)。

 

现已不再支持 Underground Biomes,因为它生成石头的时机太晚,OSV 无法替换。

 

 

致密矿石变种

 

 

这个模组还支持致密矿石变种,并能动态生成相应的资源文件和设置。你只需在通用配置文件中启用此功能!

 

 

截图

 

 

截图(模组矿石)

Quark 添加的新石头类型:

来自 Mineralogy 的新石头类型

来自 Underground Biomes 的新石头类型

对于 OSV 支持的所有模组,如果 Underground Biomes 不支持同一模组,将自动使用其石头类型添加支持。 

来自 SimpleOres 的所有矿石


这些方块的功能与其对应方块完全相同,包括支持 SimpleOres 添加的所有进度。所有设置目前均基于该模组的默认设置。不过,未来的版本可能会提供选项,以读取或(如果可能)绕过 SimpleOres 的配置文件。 

来自 Ice and Fire 的主世界矿石

来自 Base Metals 的所有矿石

来自 Biomes O’ Plenty 的所有矿石

来自 Glass Hearts 的所有矿石

 

纹理特性

全范围透明度:

这意味着背景层自动支持 CTM:

 

大型矿簇模式

 

Ore Stone Variants 还提供了选项(仅限 1.12——1.16 提供按矿石配置的专用生成器及相关命令),可在大型、孤立的矿簇中生成变种。同类型的多个矿簇会在常见区域生成。你只需在通用配置文件中启用此功能即可。

 

 

大型矿簇模式(更多信息)

  • 在配置文件中启用此功能后,会根据每个矿石的位置,为每个世界种子生成独特的概率。
    • 查看此地图以了解其外观示例。示例中的频率略有夸大。
  • 矿石最常生成在同类型的其他矿石附近。
  • 大型矿脉(> 3)会大得多,但在选定区域内的出现频率减半。
  • 小型矿脉(< 4)会频繁得多,在选定区块中的生成概率最高可达 20 倍,在相邻区块中降至 13 倍,再远一个区块则为 6 倍。
  • 预计会出现大片没有资源的区域,以及同样大片的资源过多区域。
  • 预计平均生成时间会略低。这并不严重;初始世界生成大约会多花 3-5 秒,tick 速度似乎基本不受影响。
  • 此功能可能相当不平衡。你可能开始一个新世界,发现自己完全没有煤炭,却已经有数百个铁。如果你想帮助我平衡和改进此功能,请在此处评论、给我发私信,或在此处或 GitHub 的问题页面提交建议。

 

 

欢迎加入我们的 Discord!

你可以通过 GitHub 提交建议和错误报告。不过,我也欢迎任何反馈,通常也愿意在 Discord 上讨论对模组的潜在改动或新增内容。我也很乐意帮你把各项设置调整到最合心意的状态,欢迎加入我们!点击这里加入。

常见问题

Ore Stone Variants 支持哪些 Minecraft 版本?

Ore Stone Variants 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.18.2,共 13 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ore Stone Variants 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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