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Online PatPat

PatPat 模组的客户端附属模组。通过 WebSocket 中继,它能在任何服务器或代理网络中无缝同步玩家之间的摸头互动,无需安装任何服务端插件!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Online PatPat

一款热门PatPat模组的跨服务器同步附属模组。

🌐 问题所在

PatPat 是一款很棒的模组,可以让你拍其他玩家和实体!但是,它的网络同步依赖 Minecraft 标准的近距离数据包。这意味着,如果你在使用 Velocity、BungeeCord 或 Waterfall 的服务器网络中游玩,玩家往往看不到彼此的拍打动作,因为代理会拦截或隔离这些数据包。此外,许多服务器不愿安装玩家同步拍打动作所需的服务端模组。

✨ 解决方案

Online PatPat 通过轻量级的外部 WebSocket 服务器转发拍打动画,从而解决了这个问题!

  • 跨服务器同步:在代理服务器(Velocity/Bungee)上也能流畅运行。
  • 无需服务端模组:Minecraft 服务器无需安装 PatPat 模组。
  • 自动检测:模组会自动读取你正在游玩的服务器 IP,并创建一个隐形“房间”,让你与同一服务器上的其他玩家无缝同步。
  • 仅需客户端:只需将它和原版 PatPat 模组一起放入 mods 文件夹,即可开始使用!

⚙️ 配置

模组提供了深度集成的 ModMenu 配置界面,你可以在其中:

  • 启用/禁用 WebSocket 同步。
  • 指定自定义中继服务器主机和端口。
  • (可选)手动设置房间 ID,以便和位于完全不同服务器上的好友同步!

🛠️ 自行搭建中继服务器

默认情况下,你可以运行随附的 Node.js 服务器,为玩家或社区搭建自己的 WebSocket 中继服务。该服务器极其轻量,并能原生处理所有转发工作!请查看GitHub 仓库,获取服务器源代码和安装说明。

📦 前置要求

  • Fabric API(必需前置)
  • PatPat(必需前置)
  • ProxLib(必需前置)
  • ModMenu(强烈建议安装,便于配置)

常见问题

Online PatPat 支持哪些 Minecraft 版本?

Online PatPat 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Online PatPat 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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