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Once Upon A Stroll

行走时自动生成小径。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

 

介绍

走过时,脚下的地面会发生变化:草方块变成泥土,再变成小路、砂砾、石头和石砖。默认启用玩家踩出的路径;出于减少卡顿的考虑,默认关闭生物踩出的路径。玩家和生物的权重范围及各项权重均可通过配置调整。下方视频启用了 fullPaths,可生成永久路径;否则草方块只会变成泥土,不会继续变化。 

 

灵感及 CCPL 许可致谢:dancingfae,https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autopath。 

 
Fabric 用户

需要 Fabric API 和 Cloth Config。

 

模组评测

 

整合包

无需询问,直接添加即可。

 

截至 2020 年 3 月 11 日的想法

我考虑过的,但尚未实现的内容:

自定义侵蚀方块链。

根据鞋类不同而沿不同链条侵蚀的方块。

 

Fabric 替代版本

适用于 1.16.5 至 1.18.2

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/automatic-path

 

 

社区

 

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常见问题

Once Upon A Stroll 支持哪些 Minecraft 版本?

Once Upon A Stroll 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.1,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Once Upon A Stroll 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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