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Ommoran Extraction: Gem Defense

作者:cleannrooster

从异次元宝石矿脉中开采珍贵资源,并迎战成群的怪物!支持高度自定义。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Ommoran Extraction

Ommoran Extraction 受《Deep Rock Galactic》护送任务的启发,是一款围绕「心石」打造的资源开采模组:心石是会在原版三个维度中生成的稀有地貌。核心玩法很简单:找到心石,建立开采作业,撑过遭遇战,再加工开采出的资源。这套玩法背后的系统也足够丰富,能让你在初次尝试之后依然乐在其中。


开采心石

心石分为三个维度类别:  矿物 (主世界)、 热能 (下界)和 冰霜(末地)。 每种类别都会生成各自的维度材料和危险副产物。心石会在世界中保持持久状态:完好的心石可以开采,受损的心石产出较少,枯竭的心石会消失(或进入恢复状态,具体取决于配置),处于冷却中的心石则会倒计时,直到下一个可开采时段。环绕每个核心的装饰方块球壳会直观显示遭遇战的当前状态,并随着开采进度亮起和更新。

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作业平台

开采作业由指向心石的 提取器结构驱动。末端指向心石的金字塔可从1级(仅顶端)扩展到5级(顶端后方逐层增加四层)。更大的金字塔不会加快整体开采速度;无论尺寸如何,每次开采的固定刻数预算都相同,但更大的金字塔会更快推进深度,因此在高价值、高风险的后期层级停留更久。由提取器底盘方块组成的底盘必须连接到提取器顶端。底盘是一个边长等于提取器尺寸的立方体。电力由通过 传输节点网络连接的发电方块提供,每种发电方块都有各自的燃料机制(燃烧、岩浆热能、击杀收集等)。传输节点可以替代底盘方块。传输节点网络最多可连接12段,且可在配置中调整。提高此配置值会影响服务器性能,因此不建议调得太高。还可以将一个超频器 方块接入网络,使输出翻倍;但如果超频供能在运行中途被中断,就会受到不断加重的惩罚。

提取器网络通过广度优先搜索(BFS) 查找指定范围内所有相连的发电机和危害物处理器。网络每隔几刻重新评估一次,因此作业平台会动态响应运行期间的变化。

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深度与层级进度

每次开采作业都会追踪0到100之间的深度值。随着深度增加,遭遇战会依次进入三个战利品层级:

  • 第1层(0–30):常见材料:金属、下界资源、末地掉落物。
  • 第2层(31–65):开始出现维度材料:矿物碎片、热能核心、虚空碎片,以及对应类别的其他材料。
  • 第3层(66–100):高价值掉落物(钻石、远古残骸、龙息),并有15%的概率出现危险原材料。

深度推进速度由金字塔尺寸决定,因此更大的金字塔能更快抵达第3层,并在本次开采作业中有更长时间停留于该层。代价是更高的能耗,以及作业崩溃时更严厉的失败惩罚。


威胁系统

开采作业会引来敌对生物的注意。敌人会按可配置的计时器定期成波生成,并在达到固定深度阈值时出现;生物会从符合当前生物群系的怪物池中选取,且其强度会随当前深度提升:浅层为主世界常见怪物,中途会出现凋灵骷髅和掠夺者,深度达到60以上时则会有唤魔者和劫掠兽。每波敌人的数量会随附近玩家人数增加。另有一套独立的反取巧机制,会不时直接在玩家周围生成恼鬼,防止玩家单纯撤退或龟缩等待。

由该机制生成的苦力怕在因无法寻路而导致 AI 停滞时,有资格获得挫败值,当挫败值达到上限时便会在原地爆炸。此外,波次还能释放不稳定脉冲,使附近的苦力怕失稳并点燃。 

威胁系统可进行广泛配置:波次间隔、基础生物数量、按玩家数量缩放、环境生物上限、防作弊半径与数量,以及宽限 tick 窗口均可在配置文件中调整。


危险材料

原始维度危险材料(原始珍贵熔渣、 原始热通量,以及 原始虚空晶体) 在三级时生成,并与普通战利品分开处理。任何存放在玩家物品栏中或掉落在地上的危险材料都会散发近距离伤害光环,因此无法简单地将其收入囊中。危险材料处理器 方块连接到提取器网络后,会从装置中收集这些物品,并将其输送给持有 危险材料容器的玩家,从而实现受控转移。未被容器收纳而掉落到地上的危险材料具有更大的光环半径。未密封的危险材料可长期存放在 密封容器中。

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炼金

提取产出的维度材料可作为基于合成的转化系统的试剂。将来自不同学派的材料组合可产出原版资源,产量取决于所使用的组合以及涉及的试剂种类数量。

仅一块 矿物碎片 即可精炼为粗铁。与 热能核心 结合可产出双倍产量。改用 引燃碎片 则可产出四倍。跨学派组合可解锁完全不同的产物:矿物 + 虚空产出石英;矿物 + 冰霜产出铜;三组分混合可得到海晶石、青金石、红石和骨粉。危险材料物品可作为高产出催化剂。例如,原始珍贵熔渣 与热能材料结合可转化为粗金,产量在 4 到 16 之间,具体取决于催化剂。虚空学派试剂则通过其自身的组合树转化为末影珍珠、末影之眼、紫颂果、黑曜石和烈焰棒。

该系统形成了一种软性的跨维度依赖:来自下界和末地流程的冰霜与热能材料可提高矿物转化的产量,反之亦然,因此囤积来自不同心石类型的材料是值得的。


RPG 模式

一个可选的配置标志(rpgMode: true)会完全移除装置。在此模式下,右键点击任意心石或其外壳方块即可开始提取,无需提取器金字塔、发电机或基础设施。遭遇战按一级提取进行(金字塔大小为 1 的行为,无能量),危险材料物品不会对玩家造成伤害,战利品直接掉落在最顶层的外壳方块处,而非进入提取器物品栏。威胁系统照常运行。至少一名玩家必须始终保持在 32 格范围内(可配置),在遭遇战停止且心石进入冷却之前有 8 秒的宽限期。此模式下,与装置相关的物品会从创造模式标签页中隐藏。


配置

所有具有经济意义的值均暴露在 JSON 配置文件中:心石重生行为(有限、冷却或分级)、冷却时长、波次时机与规模、防作弊参数、传输心石网络范围、超频中断阈值、RPG 模式 proximity 半径与宽限期,以及其他若干项。


未来内容

未来,我们计划加入小工具、炮塔、经济系统、商人以及更多内容!敬请期待!

常见问题

Ommoran Extraction: Gem Defense 支持哪些 Minecraft 版本?

Ommoran Extraction: Gem Defense 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ommoran Extraction: Gem Defense 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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