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Odyssey of the DawnForge

作者:swifty74

硬核生存全面改造:每次死亡都会造成持久影响——失去生命值、力量和理智,在挣扎中夺回失去的一切。死亡并非终点,而是惩罚的开始。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

黎明锻造之旅

前身名为“死亡即惩罚”
版本:1.18.2 – 1.20.1
兼容所有模组,可无缝适配任何整合包。
本模组灵感来自《皇室战争》和《部落冲突》

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为什么要下载这个模组?

DawnForge 旨在解决许多玩家在 Minecraft 游玩几周后感到倦怠的问题。它为生存玩法增添了真正的深度与挑战,让每一点进展都来之不易、令人满足。目标并非单纯提高游戏难度,而是让游戏平衡得更合理、更公平,就像 Mojang 若以此为目标时会采用的设计。凭借更聪明的生物、更严格的资源管理,以及死亡带来的真实后果,DawnForge 让长期生存玩法始终充满趣味,同时也能与任何整合包流畅兼容。

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捐赠链接

是否支持本项目完全由你决定,但每一份心意对我都意义重大。DawnForge 是一项规模庞大的工程,创作和维护都需要投入大量时间、精力与资源。如果你喜欢这个模组,也愿意帮助我继续开发,我将非常感激你的支持!

https://streamelements.com/swifty74/tip

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依赖项与兼容性
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必需:

-> GeckoLib(必需)— 自定义生物模型和动画均依赖此模组。没有它,本模组将无法运行。
   https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib

可选(推荐):

-> Enchantment Descriptions(可选)— 为所有附魔添加游戏内说明,包括 DawnForge 的自定义附魔。强烈推荐安装。
   https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enchantment-descriptions

-> Curios API(可选)— 允许将火把背包佩戴在 Curios 饰品栏位,而非胸甲栏位。

兼容(无问题,开箱即用):

-> 夸克
-> Sophisticated Storage
-> Sophisticated Barrel
-> 精妙背包
-> 超多生物群系
-> Oh the Biomes We’ve Gone
-> Stellarity

DawnForge 专为适配任何整合包而设计。未来还会加入更多兼容支持。

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每次下载新版模组时,请务必删除旧版配置文件,以免影响新版本的属性改动。
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  核心系统
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🔁 始终开启保留物品栏

始终启用 KeepInventory。
本模组的设计以此为基础——关闭它会破坏预期的游戏体验。

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⚰️ 死亡与后果

死亡会使你变弱:生命值和饥饿值降低、损失经验,并损坏装备耐久度。若没有带上食物或护甲,你还会受到暂时性减益,无法立刻冲进战斗;不过这些效果会随时间消退。每死亡 5 次,就会触发死神的最终审判,你的整个物品栏都有被清空的风险。

1.18.2 版本
• 重生时饥饿值为 3 点,生命值为 3 颗心。
• 损失 10% 的食物物品。
• 如果没有找到食物 → 所有护甲和工具的耐久度降低 15%。
• 无论如何 → 所有护甲和工具的耐久度降低 5%。
• 完全支持潜影盒和 Sophisticated Backpacks。

1.20.1 版本
• 重生时饥饿值为 2 点、饱和度全满,生命值为 2 颗心。
• 损失 5 级经验(若等级不足 5 级,则重置为 0 级)。
• 损失 10% 的食物物品。

如果没有找到食物:
→ 护甲耐久度降低 15%。

如果未找到护甲或食物:
→ 失明(60秒)、缓慢 I(2分钟)、虚弱 III(3分钟)。

如果食物和护甲都存在:
→ 损失10%食物和5%护甲耐久度。

死神最终审判
→ 每死亡5次,最终审判激活。
→ 如果它在激活期间死亡,你的整个物品栏将被清空。

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❤️ 生命值成长

你的旅程从只有1颗心开始。生命值不再免费——你需要赚取它。在经验银行花费经验等级来解锁额外的心,一次升级一颗,最多可达完整的10颗心。

• 初始1颗心(2点生命值)
• 每次升级花费10个经验等级并增加1颗心
• 最多9次升级 → 10颗心(20点生命值)

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🎒 物品栏成长

你的物品栏初始是锁定的。起初只有快捷栏可用。随着你在经验银行花费经验,行会从下往上解锁。

• 初始只有快捷栏一行(9个槽位)
• 每额外一行花费10个经验等级
• 行解锁顺序为底部 → 中间 → 顶部(可购买3行,共4行)
• 护甲槽和副手始终可用

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📦 末影箱全面改造

末影箱已大幅扩展为24列、8行的网格,共192个槽位。和你的物品栏一样,行初始是锁定的,必须用经验购买。

• 初始1行(24个槽位)
• 每额外一行花费10个经验等级
• 最多8行(192个槽位)

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🏦 经验银行(Exp Bank)

一个全新的自定义方块,也是你角色成长的核心枢纽。在此花费经验等级来解锁升级,包括生命值、物品栏行、自定义物品栏行和末影箱行。你在DawnForge中获得的一切都通过经验银行流转。

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🛏️ 睡眠限制

在第10天之前你无法睡觉。在此之前尝试使用床会显示:“你的睡眠恶魔阻止你睡觉,直到第10天。”请仔细规划你的早期夜晚。

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🍖 生存与饥饿平衡改动

原版食物已被削弱,使生存更难并鼓励多样化。模组食物现在更有用,因此你不能永远只吃同一种物品。金质食物提供更强的增益,再生药水使用1.8效果,生命恢复更慢。更多类似调整将会到来。

-> 价值超过1点饥饿值的食物减少1点。
-> 恰好1点饥饿值的食物减少至0.5。
-> 价值0.5的食物保持不变。
-> 腐肉和蜘蛛眼不再恢复饥饿值。

金胡萝卜 → 相同饥饿值 + 1颗伤害吸收心 & 夜视(20秒)
金苹果 → 伤害吸收持续6秒(原为5秒)
附魔金苹果 → 伤害吸收 V(2分钟)、生命恢复 IV(25秒)、抗火(6分钟)、抗性提升 II(4分钟)

再生药水 → 恢复为1.8效果,生存更难,更接近困难模式。
生命恢复 → 减慢以鼓励战术性恢复,而非枯燥等待。

在0饥饿值(完全没有食物)时,你会获得以下负面效果:
饥饿:(给予以下效果)
受到的伤害增加20%(痛苦诅咒)
虚弱 2
缓慢 3
所有效果持续到饥饿值恢复到1个鸡腿以上。

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🧟 感染系统

僵尸击中你时有15%的几率感染你。感染有七个阶段,会随时间恶化。每个阶段持续一分钟,最后一个阶段持续两分钟。在它到达最终阶段之前治愈它,否则你会死亡。

等级进度:
• 1级:虚弱 I
• 2级:虚弱 II、缓慢 II
• 3级:饥饿 II、虚弱 II、缓慢 II
• 4级:饥饿 IV、挖掘疲劳 I、虚弱 II、缓慢 II
• 5级:饥饿 IV、挖掘疲劳 II、虚弱 III、缓慢 II
• 6级:饥饿 IV、挖掘疲劳 II、失明 I、虚弱 III、缓慢 II(持续 2 分钟)
• 7级:立即死亡

治愈方式:
金制食物、熟鱼、蛋糕、南瓜派和牛奶现在都能治愈感染,而且即使饥饿值已满也可以食用。

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🧪 圣洁牛奶

新增可堆叠物品(最多堆叠 64 个),可移除所有负面效果,包括僵尸感染和收割者的最终审判,同时不会清除你的正面增益效果。

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  附魔与升级
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⚔️ 原版附魔全面改进

大多数原版附魔的最高等级均已提高,并移除了多项不兼容限制,让玩家拥有更大的选择空间和更强的实力。

提高后的最高等级:

6级:时运、全部 4 种保护、摔落缓冲、水下呼吸、荆棘、耐久、经验修补、抢夺、横扫之刃、火焰附加、锋利、惩击、节肢杀手、火矢、力量、海之眷顾、饵钓、穿刺、迅捷潜行
4级:深海探索者、冰霜行者、击退、冲击、灵魂疾行
2级:精准采集、水下速掘、无限

兼容性修复:
• 现在可以在同一件盔甲上附加全部 4 种保护附魔。
• 经验修补和无限现在可以同时附加在同一把弓上。
• 锋利、惩击和节肢杀手现在可以同时附加在同一件武器上。
• 精准采集和时运可以同时附加在同一把镐上(按住 Shift 并右键点击即可切换,两者不会同时生效)。
• 无限和力量现在可以附加在弩上。
• 斧头现在可以附加锋利、惩击和节肢杀手(与基岩版一致)。
• 时运现在对远古残骸生效(额外掉落数量取决于时运等级)。

无限重做:
• 无限 1 —— 无需在物品栏中携带箭,即可凭空射出普通箭。
• 无限 2 —— 同时让药箭和光灵箭变为无限。优先使用副手栏位中的箭,然后扫描物品栏寻找特殊箭矢。

火焰附加重做:
• 火矢的每个等级现在都会让被箭击中的目标燃烧 4 秒(火矢 6 级 = 燃烧 24 秒)。

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⚒️ 奥术锻炉

全新附魔升级台。将工具或附魔书放入其中,提供材料和青金石或红石,即可逐级提升已有附魔,最高可升至 6 级。

需要按特定布局在工作台周围摆放自定义书架。

升级费用:
• 2级 → 250 点数 + 5 个青金石/红石
• 3级 → 1,000 点数 + 10 个青金石/红石
• 4级 → 1,500 点数 + 15 个青金石/红石
• 5级 → 2,000 点数 + 20 个青金石/红石
• 6级 → 2,500 点数 + 25 个青金石/红石

材料点数:
• 铁锭 = 5
• 铜锭 = 10
• 金锭 = 20
• 钻石 = 30
• 绿宝石 = 40
• 石英 = 45
• 下界合金锭 = 60

✦ 只能升级物品上已有的附魔,不能添加新附魔。

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⛏️ 精准采集与时运模式切换

如果一把镐同时附有精准采集和时运,按住 Shift 并右键点击,即可在时运模式和精准采集模式之间切换。两者不会同时生效——你可以选择其中一种启用。

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🕸️ 刷怪笼与末地传送门的精准采集

• 时运附魔等级 2+ → 破坏生物刷怪笼时,会掉落刷怪笼方块和对应的刷怪蛋。
• 时运附魔等级 4 → 破坏生物刷怪笼时,会掉落保留完整 NBT 数据的刷怪笼(保留生物类型)。还可以挖掘末地传送门框架方块。

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🔨 铁砧改动

铁砧的“过于昂贵”等级上限已移除。不过,为防止把所有附魔都堆到同一件装备上,每件物品通过铁砧获得的附魔最多为 10 个。

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🛠️ 修复箱

将物品放入这些魔法箱子,即可随时间缓慢恢复耐久度。从基础级逐步升级到雅典娜级,修复速度更快,存储空间也更大。

基础级 → 每 140 秒恢复 3 点耐久度 | 1 件物品
经典级 → 每 120 秒恢复 6 点耐久度 | 2 件物品
进阶级 → 每 100 秒恢复 12 点耐久度 | 4 件物品
终极级 → 每 80 秒恢复 25 点耐久度 | 8 件物品
传奇级 → 每 60 秒恢复 50 点耐久度 | 16 件物品
雅典娜级 → 每 40 秒恢复 100 点耐久度 | 32 件物品

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  工具与实用功能
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🗡️ 盔甲架 GUI

右键盔甲架即可打开自定义装备 GUI,轻松管理装备。Shift+右键可立即与盔甲架交换身上所有盔甲。告别繁琐点击。

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🔦 火把背包

这是一款可穿戴的背包,占用胸甲栏位,移动时会发出动态光照。内部最多可存放 6,000 根火把,并具有自动收集模式,可自动拾取地上的火把。手持或放在副手时也会发光。兼容 Curios 模组(可选)。

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  信标全面改造
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⚗️ 信标全面改造

信标经过全面重制,加入了自定义 GUI、分级能力和信标召唤的盟友。建造金字塔,选择能力,守卫你的基地。

能力分为主要能力和次要能力。部分主要能力可以通过选择两次来升级,获得更强效果。信标范围会随金字塔等级提升。还包含自定义颜色选择器和范围显示开关。

要激活能力,请将支付物品(铁锭、金锭、钻石、绿宝石或下界合金锭)放入信标的支付栏。确认选择后,物品会被消耗。左键选择能力,右键取消选择。你最多可以同时激活 2 项能力,组合不限——2 项主要能力、2 项次要能力,或各选 1 项。

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等级 1 — 单层金字塔
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• 夜视
• 幸运(可升级)
• 跨步
• 烬焰风暴 — 以火焰阻止敌对生物进入区域

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等级 2 — 双层金字塔
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• 速度(可升级)
• 跳跃提升(可升级)
• 抗火
• 酿造加速 — 加快附近酿造台的酿造速度

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等级 3 — 三层金字塔
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• 急迫(可升级)
• 净化 — 定期移除失明和感染效果
• 缓降
• 远距交互 — 增加方块交互距离
• 营养补充 — 随时间逐渐恢复饥饿值
• 生命恢复

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等级 4 — 完整四层金字塔
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主要能力:
• 生命提升(可升级)
• 力量(可升级)
• 抗性(可升级)
• 经验加成 — 提升信标范围内获得的经验值
• DawnForge — 每 20 秒为物品栏、盔甲栏和副手中的所有物品恢复 2 点耐久度。仅在白天生效。

次级能力(召唤物):
• 荒野召唤 → 召唤狼群为你巡逻并战斗
• 战地医护 → 召唤治疗者,为附近玩家提供支援
• 电光守卫 → 召唤电力守卫 Zappy
• 金属哨兵 → 最多召唤 4 个铁傀儡守卫基地
• 村庄新生 → 在你的信标附近最多召唤 2 名村民
• 村庄守护者 → 召唤身着盔甲的守护实体
• 海妖 → 拉响警报,并使附近的敌对生物获得发光效果
• 永恒烈焰 → 召唤凤凰盟友
• 寒霜印记 → 召唤冰霜法师
• 烈焰印记 → 召唤进化法师
• 风暴印记 → 召唤雷电法师
• 皇家觉醒 → 召唤进化皇家巨人
• 符文巨人 → 召唤强大的符文巨人守卫

✦ 召唤物被击杀后,会在冷却结束时自动重生。
✦ 巡逻范围会根据你当前的金字塔等级动态更新。

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  新矿石
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⛏️ 新矿石

世界中会自然生成六种新矿石,为采矿带来更多变化与收获。

• 经验矿石 → 挖掘后掉落相当于 1–4 级的经验值。
• 末影珍珠矿石 → 掉落 1–5 颗末影珍珠,并有 15% 的几率掉落一个末影之眼。
• 神秘矿石 → 稀有战利品表,包含鞘翅、龙首、下界合金升级模板、盔甲纹饰、潜影盒、不死图腾等物品。
• 幸运宝石矿石 → 随机掉落多种矿石(铜、铁、金、青金石等)。
• 遗忘矿石 → 随机掉落一本附魔书(50% 几率为模组附魔,50% 几率为原版附魔)。
• 风暴石矿石 → 挖掘后掉落药水并施加效果。

✦ 所有新矿石均支持精准采集 — 使用精准采集挖掘会掉落矿石方块本身。

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  新敌人
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🐉 新敌人

获得钻石标志着更艰难挑战的开始。从此以后,独特的生物将陆续出现——有些来自《Clash》,有些则是 DawnForge 全新设计的生物。它们纯粹是为制造阻碍而存在,只掉落经验值,让游戏重点保持在生存与成长上。

-> 幼年龙
-> 炼狱龙
-> P.E.K.K.A
-> 哥布林巨人
-> 冰精灵
-> 长矛哥布林
-> 迷你皮卡
-> 骑士
-> 电磁炮
-> 亡灵

✦ 这些生物只掉落经验值,因此能与任何整合包兼容。
✦ 未来更新将全面改进模型和动画。
✦ 后续版本将加入更多生物。

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  生物与世界改动
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💥 苦力怕重做
• 有 20% 的几率生成超级充能苦力怕。
• 普通苦力怕爆炸时,有 50% 的几率分裂成两只迷你苦力怕。
• 迷你苦力怕死亡时必定掉落滞留型瞬间伤害 II 与饥饿 8 效果。

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🐉 末影龙重做
• 经验掉落从 70 级提升至 600 级。
• 整体伤害提高。
• 现在会造成 4 倍伤害(未穿戴盔甲的玩家会被一击击杀)。

原因:末影龙被设计为单人 Boss,因此这些改动有助于平衡多人战斗,并让它真正成为终局挑战。

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🪳 蠹虫重做
• 原始蠹虫受到攻击时可以召唤分身。
• 分身无法再复制自身。

原因:蠹虫在生存玩法中几乎无关紧要。经过这项改动,它们会变得危险得多,但又不会强到难以应对。

🩸 史莱姆与岩浆怪重做
• 移动速度提升。
• 伤害提升。

原因:史莱姆与岩浆怪现在是迷你Boss——迅捷、灵活且危险。即便在困难模式下,它们此前也过于弱小。

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🧟 僵尸重做
• 生命值提升。
• 现在会受到瞬间伤害和中毒药水的影响。

原因:药水在生存模式中使用率过低。这给了玩家酿造并策略性使用药水的理由。

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🏹 骷髅重做
• 生命值提升。
• 箭矢有几率造成缓慢、瞬间伤害或中毒效果。
• 现在会受到瞬间伤害和中毒的影响。

原因:后期护甲让骷髅变得毫无威胁。这些调整恢复了挑战性,让远程战斗更具风险。

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💀 掠夺者重做
• 有几率射出带有瞬间伤害、中毒或虚弱效果的药箭。

原因:自从金苹果和不死图腾加入后,袭击就变成了苦差事。这一调整恢复了紧张感。

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🕷️ 蜘蛛重做
• 有几率造成虚弱 I–IV。

原因:洞穴蜘蛛因中毒和更小的碰撞箱一直更为致命。这让普通蜘蛛也有了自己的优势。

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🧙 女巫重做
• 生命值:提升至60 HP。
• 药水:25%的投掷药水为滞留药水。
• 喷溅药水有20%几率造成失明。

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🧜 远古守卫者Boss升级
• 生命值:提升至160 HP。
• 减益:每20秒对随机玩家施加虚弱、缓慢或失明,持续14秒。
• 召唤:若附近没有迷你守卫者,则召唤它们。
• 第二阶段:生命值低于50%时,周期性进入隐身状态。
• 奖励:必定以100%几率掉落潮汐盔甲纹饰。

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🌌 幻翼重做

幻翼已被完全重新设计,使其成为自然的威胁而非随机的烦扰。它们现在会在特定条件下出现,并作为类似袭击的周期性事件行动,而非被动生成。

• 不再因失眠而生成。
• 仅在获得“获得升级”进度后解锁。
• 除主世界外,也会在末地出现。
• 每逢满月的第10个夜晚发动类似袭击的攻击。
• 属性变更:
  → 10颗心(20 HP)
  → 每次攻击2.5颗心(5 HP)伤害
  → 击退效果增强
• 每次攻击有5%几率造成失明 I–III,持续6秒。
• 八种新的幻翼纹理,增添多样性与氛围。

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🧟 僵尸群事件

每18个夜晚,一场致命的尸潮事件便会开始。每名玩家对应二十只僵尸将崛起,无论你身在何处都会追杀你。低沉的号角声或尸群的咆哮预示着它们的到来。做好准备,保持警惕,战斗求生。祝你好运。

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  即将推出
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📌 更多功能即将推出

• 方块破坏 — 系统重做期间暂时禁用。生物破坏的方块太多,因此这项功能正在重建,未来更新中将作为专门的袭击系统回归。
• 全新生物,等你发现并与之战斗
• 更深入、更具挑战性的生存系统,让游戏过程始终充满乐趣
• 独特新颖、别处找不到的附魔
• 全新采矿机制,与原版玩法无缝融合
• 部落冲突主题装饰雕像(野蛮人之王、飞龙、建筑工人、野猪骑士、武僧等),提供普通和大型款式
• 幸运宝箱 — 一种带有随机战利品的特殊动态宝箱方块
• 为附魔台布局定制的动态书架
• …还有更多内容等你探索!

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⚒️ 正在开发中

上方“即将推出”部分列出的内容均已计划在下一次更新中加入。这些功能仍在开发中,距离发布可能还需要一些时间。

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目前正在制作重大更新。请耐心等待下一次更新完成开发、完善内容并通过漏洞测试。发现漏洞请在评论区留言,我会尽快回复!

常见问题

Odyssey of the DawnForge 支持哪些 Minecraft 版本?

Odyssey of the DawnForge 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Odyssey of the DawnForge 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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