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Oculus – Au Naturel Edit

作者:acowadonis

Oculus 的一个分支,可开放更多模组版 Minecraft 内部功能,供 Au Naturel 5 整合包的光影开发使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

面向 Forge 1.20.1 的 oculus 分支,而 Oculus 本身是 Iris 的 Fabric 分支。

此版本的 Oculus 专为 Au Naturel 5 整合包打造,旨在开放该整合包中各类模组的更多内部信息,让光影开发者能够利用特定机制和内部运作方式。它并非明确设计为 Oculus 的通用替代版本或分支,不过我会尽量对基本兼容性负责。 但我不打算兼容任何未运行于 Au Naturel 整合包中的模组;而且作为该整合包的作者,我也可能出于技术考量,随时进行不兼容更改或替换模组。 如果想将此版本的 Oculus 用于一般用途,请务必谨慎。若它在不受支持的情况下出现问题,请勿抱怨。

本项目最初旨在开放季节与日历信息、世界温度和玩家温度变量(例如 Cold Sweat 提供的数据),并假设世界维度按照 Au Naturel 中的设置运行,以便开发者制作针对这些模组特定机制的光影效果。

加入 Discord,一起讨论反馈、问题、疑问和建议。

 

常见问题

Oculus – Au Naturel Edit 支持哪些 Minecraft 版本?

Oculus – Au Naturel Edit 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Oculus – Au Naturel Edit 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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