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Not Enough Trials

作者:Danmatisk

全面重制试炼密室

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

1.21.1 Neoforge 版本需要 Yung’s API

26.3 即将推出!

你可以在这里找到数据包版本

NET

Not Enough Trials 是一个模组或数据包,可彻底改造试炼密室。它旨在增加更多内容、机制和多样性,同时调整难度与奖励,让整体体验更加平衡一致。

  • 重新设计的密室
  • 5 个全新原创密室
  • 种类繁多的生物
  • 重新规划并平衡战利品
  • Boss 密室
  • 秘密密室
  • 模组联动
  • 垂直试炼密室变体
  • 4 种全新稀有附魔

总体改动

  • 房间整体更加开阔,摆脱原版迷宫般的探索路线
  • 每个密室都会稳定生成,不再频繁相互碰撞,导致走廊以死路收尾 
  • 更鼓励使用风弹:既可触发够不到的按钮,也能更高效地打开成组的活板门
  • 发射器的威力大幅提升,你可以巧妙地用它们对付敌人
  • 每个雕纹铜块刮擦后都会触发某种效果,看到就刮一刮!
  • 在秘密房间完成非战斗挑战后会获得幸运药水,其效果还会提升宝库战利品
  • 每个密室始终恰好生成 4 个刷怪笼(让每个结构中可获得的钥匙数量更加稳定)
  • 试炼密室现在会暴露在洞穴中,无需地图也能找到

密室

走廊 
CorridorCorridor Middle FloorCorridor Top Floor

  • 墙边排列着陶罐、宝库以及通往密室的门
  • 可以朝刷怪笼发射的箭矢和火焰弹发射器
  • 这是结构中唯一刷怪笼数量随机的区域
  • 底部可能生成滴水石,以惩罚从高处坠落的玩家
  • 刷怪笼可能生成各种僵尸、各种骷髅、蜘蛛、史莱姆和掠夺者

平台(原名密室 1)
Ledge

  • 布局与原版平台相似,但平台位置更低
  • 普通刷怪笼:各种骷髅
  • 强力刷怪笼:骑乘怪

深渊 (原名密室 2)
Trench

  • 原本只是一个带细雪的平台边缘,现在改成了底部有细雪坑的新布局
  • 有洞和活板门可以让怪物掉下去
  • NS:僵尸变种、蜘蛛、僵尸疣猪兽
  • TS:大型史莱姆

Cubic (原名为 chamber 4)
Cubic

  • 基础布局与原版类似,但随机生成
  • NS:僵尸变种、僵尸疣猪兽、史莱姆
  • TS:凋灵骷髅

Crawl (原名为 chamber 8)
Crawl

  • 与原版基本不变,但添加了风弹发射器,可以有趣地到达下一层
  • NS:骷髅变种
  • TS:远程凋灵骷髅

Eruption
Eruption

  • 按下房间四面墙上的所有按钮,让岩浆从中心沿着引导路径流出
  • NS:卫道士、史莱姆、掠夺者
  • TS:旋风人

Pedestal
Pedestal

  • 尝试利用活板门和独特的伸缩平台越过间隙到达刷怪笼
  • NS:史莱姆、掠夺者、幻翼
  • TS:女巫(记住:蜂蜜瓶可以治疗中毒)

Assembly
assembly

  • 在底部与旋风人战斗,爬上后方的跑酷区域,然后在顶部的悬挂平台上与远程怪物战斗
  • 底部区域设有供旋风人触发的陷阱,例如药水发射器、活板门坑和致命的烟花发射器
  • 向悬挂平台投掷风弹以扩大其尺寸
  • NS:僵尸变种(底部)、骷髅变种、掠夺者(顶部)
  • TS:旋风人

Slanted
Slanted

  • 房间被分成位于各个角落的小房间,每个房间都设计用于与特定类型的怪物战斗
  • 敌人房间之间更像是迷宫般的布局
  • NS:骷髅变种、蜘蛛、幻翼、卫道士、溺尸、苦力怕
  • TS:恼鬼

Ladder (新!)
ladder

  • 沿着带有刷怪笼的平台一路向上攀爬,同时还要应对从顶部向你发射攻击的烈焰人
  • 利用雕纹铜机制建造楼梯
  • 把生物击落到中间,让它们落在滴水石上
  • NS:蜘蛛、疣猪兽、掠夺者、史莱姆
  • TS:烈焰人

水道 (全新!)
channel

  • 以水为主题的房间
  • 灵魂沙会把生物弹出水面,以防你试图逃跑
  • NS:溺尸、持三叉戟的溺尸
  • TS:守卫者

坠毁 (全新!)
crash

  • 以爆炸为主题的房间,核心玩法是摧毁你战斗时所处的地形
  • 房间里设有陷阱,会惩罚鲁莽引发爆炸的行为
  • 恶魂会在被限制行动的同时向你发射火球
  • NS:苦力怕、僵尸
  • TS:恶魂

货运列车 (全新!)
cargo

  • 生物和玩家都可以乘坐不断变换路线的铁轨
  • 启动秘密机关,乘车前往顶部铁轨,挑战强力刷怪笼
  • NS:各种骷髅、掠夺者、蜘蛛、幻翼
  • TS:火箭掠夺者

疾驰 (全新!)(1.21.4+)
streak

  • 使用迅捷药水和灵魂疾行,躲避行动迅速的近战骷髅
  • 避开绊线,否则会打开强力刷怪笼的牢笼
  • NS:近战骷髅、尸壳
  • TS:嘎枝

战利品

基础宝库分为三类:盔甲、珍贵物品和武器。这样你就能(部分)自定义战利品,选择不获取自己不想要的物品。三种类型的宝库总是成组出现。该结构会生成大量宝库,以便玩家把所有钥匙都用于开启同一类别的宝库。幸运效果会额外增加33%的几率,使宝库掉落双倍战利品。装饰类战利品(陶片、旗帜图案、盔甲纹饰)会被移至交叉路口的隐藏箱子中,避免妨碍获取更实用的宝库战利品。

盔甲物品表

以下随机一种:
35% – 一件铁盔甲(可带任意附魔,但不包括冰霜行者、迅捷潜行、灵魂疾行和经验修补)
20% – 盔甲附魔书(保护、摔落缓冲、水下呼吸、荆棘、深海探索者、水下速掘)
20% – 盾牌(耐久 I-III,且有一半几率附带经验修补)
13% – 一件钻石盔甲(附魔与铁盔甲相同)
6% – 海龟帽(耐久 I-III)
6% – 神龟药水

珍贵物品表

以下之一:
33% – 6-8 个绿宝石
33% – 6-8 个铁锭
13% – 2-4 个钻石
13% – 随机附魔书(任意附魔,等级 13-18)
8% – 金苹果

武器战利品表

以下之一:
30% – 8-12 支光灵箭
30% – 8-12 支药箭(缓慢、虚弱、长效中毒)
10% – 铁斧(锋利 1-3,耐久 1-3)
9% – 弓(耐久、冲击、力量)
9% – 弩(耐久、快速装填、穿透)
4% – 钻石斧(锋利 1-2,耐久 0-2)
4% – 三叉戟附魔书(穿刺、忠诚、激流)
4% – 剑类附魔书(锋利、火焰附加、击退、横扫之刃)

不祥宝库仍然属于单独一个类别。你会从不祥刷怪笼中获得两种钥匙,因此不祥宝库会为其他宝库提供的战利品锦上添花。 

不祥战利品表

以下之一:
100% – 4-12 个风弹

以下之一: 
33% – 不祥之瓶(等级 1-3)

以下之一(玩家拥有幸运效果时):
40% – 幸运药水

以下之一:
13% – 铁块
13% – 绿宝石块
11% – 钻石斧(锋利 1-4,耐久 1-3)
11% – 一件钻石盔甲(附魔与盔甲战利品表相同,但等级更高)
10% – 弓(任意附魔,等级 20-25)
10% – 弩(任意附魔,等级 20-25)
10% – 4-12 支药箭(伤害 II)
6% – 重锤附魔书(破甲 1-3 并附带风爆 1,或密度 1-3 并附带风爆 1)
6% – 稀有附魔书(种类太多,无法一一列举)
6% – 经验修补附魔书
4% – 附魔金苹果

以下一或两项:
22% – 6-8 个铁锭
22% – 6-8 个绿宝石
14% – 4-12 支药箭(缓慢 II)
13% – 金苹果
13% – 普通附魔书(锋利、保护、效率、力量、穿透、耐久)
8% – 6-8 个钻石
8% – 1-3 颗末影珍珠

以下之一(玩家拥有幸运效果时):
25% – 试炼密室专属附魔书(鲁莽、风暴前线、均衡或锐锋)

花盆中可能装有风弹或价值较低的矿物,例如青金石、煤炭和红石。你很可能会在采矿时发现这座建筑,因此这些战利品旨在与采矿活动相辅相成。 

三叉戟和沉重核心由 Boss 掉落。击败 Boss 后,主 Boss 刷怪笼会在普通难度下掉落三叉戟,在不祥难度下掉落沉重核心。这样一来,每个试炼密室都能让你有 100% 的几率获得这些物品(原版中每个宝库的掉落几率极低),代价是要应对难度更高的 Boss。

食物会由强力刷怪笼弹出,而不是被塞进宝库战利品列表中。 

我尤其希望能把这部分平衡好,欢迎大家提供反馈!


附魔

试炼密室中有 4 种专属附魔,为反复探索宝库提供额外动力。它们都只有一个等级,在特定情况下威力强大,并且会改变武器的行为,类似引雷或精准采集。不祥宝库有 25% 的几率弹出一本含有其中一种附魔的书,但仅当玩家拥有幸运效果时才会如此。

孤注一掷: 用重锤的猛击攻击命中对手时会引发爆炸并造成巨额伤害,但你也会受到伤害,伤害程度取决于你与爆炸的距离。

风暴前线: 投出三叉戟时,会在其落点引发风弹爆炸。相当于可再生的风弹。与激流不兼容。

公平交换: 用斧攻击手持剑的实体时,斧会获得类似火焰 II 和击退 II 的效果(并略微提高伤害)。

锋刃尖端 (1.21.11+):如果命中点恰好位于攻击距离的最远端,长矛造成的伤害会翻倍。若玩家的攻击距离增加(包括创造模式),额外伤害的生效范围也会扩大。 


Boss

每个试炼密室的尽头都有 5 种不同的 Boss 房间,各自拥有独特机制和难缠的生物。我希望这些内容大多能保留惊喜,所以这里就不展开介绍了。在普通难度下击败 Boss,每位玩家都会获得一把三叉戟;不祥难度下则会获得一个沉重核心。你当然可以直接冲向 Boss 获取三叉戟或沉重核心,但这样就会错过该建筑中的其他战利品。

与普通房间不同,通常只需完成主 Boss 刷怪笼即可。其他刷怪笼一般用于支援 Boss,有时还会无休止地生成生物。

boss


常见问题

问:为什么我有试炼之兆,却获得了普通试炼钥匙?
答:这是预期设定。所有不祥刷怪笼都有 1/4 的几率弹出一把不祥试炼钥匙。普通宝库和不祥宝库需要搭配使用。

问:秘密密室里该做什么?
答:找出目标本身就是谜题的一部分,不过这里有一些提示:

  • 在秘密密室中找到的钥匙,只能用于开启同一房间内的宝库。
  • 宝库旁带数字的告示牌表示开启宝库需要相应数量的钥匙。
  • 通常,密室的主要机制会在你进入房间时呈现在眼前。

问:在哪里可以找到试炼密室专属唱片、盔甲纹饰和陶片?
答:这些物品已不再出现在任何宝库的战利品表中,而是可以在交叉路口(两条主通道之间的区域)的隐藏木桶中找到。

问:这会替换原版试炼密室吗?
答:会。结构 minecraft:trial_chambers 已被完全覆盖。垂直试炼密室使用独立的命名空间 notenoughtrials:vertical_trial_chambers

问:如何获得新的附魔?
答:如果你拥有幸运效果,不祥宝库有 25% 的几率弹出一本带有其中一种新附魔的书。

问:为什么在使用模组生物群系的世界中,垂直试炼密室完全不生成,或生成几率极低?
答:垂直试炼密室从地下开始生成,因此会检查生成位置是否处于适宜的生物群系(丘陵/山地)。如果洞穴生物群系覆盖了该位置,结构就无法确认其位于高地生物群系下方,因此无法生成。生物群系模组和数据包可能会添加多个洞穴生物群系,因此大幅降低结构生成的几率。如果你遇到了这个问题,建议在你喜欢的高地区域使用 /place structure notenoughtrials:vertical_trial_chambers ~ ~ ~。已知 Terralith 会出现此问题。


模组联动

Not Enough Trials 与多个模组有联动!以下内容仅适用于 1.21.1 Neoforge

Create X Not Enough Trials:新增 2 个房间,并加入战利品和装饰联动

circuit

Twilight Forest X Not Enough Trials:新增 2 个房间、7 种刷怪笼类型,并加入战利品和装饰联动

dissipate

Quark X Not Enough Trials:新增 1 个房间、2 种刷怪笼类型,并加入战利品和装饰联动

relay

Supplementaries X Not Enough Trials:新增 1 个房间、1 种刷怪笼类型,并加入装饰联动

ballista

Vanilla Backport X Not Enough Trials:将 NET 1.21.4 及更高版本的功能移植回旧版本,包括连胜房间

Not Enough Trials Miscellaneous Compat:整合其他各种模组的战利品,并加入传送石碑、OpenBlocks 电梯等实用模组的部分功能

“终极冒险”——某个匈牙利人

随便把这个放进整合包里用

常见问题

Not Enough Trials 支持哪些 Minecraft 版本?

Not Enough Trials 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.2,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Not Enough Trials 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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