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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
描述
这个模组移除了 Minecraft 原版的跳跃暴击机制。在原版游戏中,攻击时跳跃可以触发暴击,造成额外伤害——然而,对于一些玩家或模组战斗系统来说,这个机制可能显得笨拙、不稳定或不受欢迎。本模组完全移除了跳跃暴击,打造更扎实、更可控的战斗体验。
本模组不再依赖基于跳跃的暴击,而是引入了两个新属性,以实现更现代、更可自定义的暴击系统:
🗡️ 暴击几率:默认设为 0.05(5%),该属性代表任意一次攻击成为暴击的概率。
💥 暴击伤害:设为 1.5,该属性定义暴击发生时应用的伤害倍率(即额外造成 50% 伤害)。
这些属性可以通过命令、数据包或其他模组进行修改,让你完全掌控游戏或整合包中暴击的运作方式。无论你是在设计完整的 RPG 系统,还是只想简化战斗,本模组都为替代暴击机制提供了干净的基础。
常见问题
NoMore Jump Crit 支持哪些 Minecraft 版本?
NoMore Jump Crit 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
NoMore Jump Crit 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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