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no entity lag

这个数据包能减少实体过多造成的卡顿和帧率骤降。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

让你告别因实体过多而导致的卡顿和掉帧。本数据包依赖DFL。

如果遇到任何问题,请点击此处进行反馈。

主要功能

  • 当非玩家实体数量大于 1,000 时,清除所有非玩家实体。
  • 当 10 格范围内的实体数量大于 50 时清除实体,但不会杀死玩家和村民。
  • 在玩家的动作栏(快捷栏上方)显示实时实体数量。
  • 当某个 TNT 五格范围内的 TNT 实体数量大于 200 时,清除 TNT 实体。
  • 每 180 秒显示一次实体数量信息。
  • 每 600 秒清理一次掉落物。

常见问题

no entity lag 支持哪些 Minecraft 版本?

no entity lag 支持 Minecraft Java 版 1.20.2–1.21.10,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

no entity lag 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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