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No Mob Spawning on Trees

作者:oldjunyi

一个模组阻止了生物在木头上生成。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

阻止树上生成生物!苦力怕再也不会掉到你头上了!

如果你安装了一些能够生成巨型树木的模组,例如 Realistic Terrain Generation、神秘时代、ExtraBiomesXL 等,这个模组尤其有用。

它将会:

  • 禁用生物在木头原木上生成(默认)。
  • 禁用生物在蘑菇方块上生成(默认)。

实际上,这是一个生物生成控制模组。它可以:

  • 通过自定义规则控制生物生成。依据包括:
    • 生物名称 / 类型
    • 生物群系名称 / ID / 类型
    • 生成位置
    • 生成方块名称 / 材料
    • 维度名称 / ID
    • 概率
    • 月相
    • 亮度等级
    • 游戏刻
    • 以上所有设置都集中在一个简洁的配置文件中。详情请参阅 wiki。
  • 添加或覆盖生物生成列表中的条目。
  • 调整生物的生成容量。
  • 提高生物的整体生成速率(每个游戏刻中的生成尝试次数)。

展示:

  • 沙漠中的恶魂(通过在规则中添加 “@biometype: SANDY, mob: ghast, weight: 1000″)

  • 宁静的平原,危险的热带草原(通过在规则中添加 “biome: plains”)

宁静的平原,危险的热带草原

关于整合包:
欢迎将此模组加入整合包,只要通过链接回本页面的方式注明出处即可。

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