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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
厌倦了死后在黑暗的洞穴里寻找物品吗?\
你珍贵的钻石镐掉进岩浆融化了,而你只能感到痛苦?\
No death scatter 模组可以让你配置死亡时掉落物品的抛出速度!
物品抛散百分比通过 gamerule 命令设置:
/gamerule deathScatterSpeedPercent 'value'
可接受的数值为 0-10000,默认值为 100。将此游戏规则设为 0,即可完全禁用物品抛散;也可以将其设为最大值,挑战自己,看看物品能不能几乎永远不丢失。
它是如何运作的?
玩家死亡时,游戏会调用 _dropItem_ 方法,并设置 _throwRandomly = true_\
而且只有玩家死亡时才会带着这个参数调用该方法。模组会注入 _dropItem_ 的返回值,并将掉落物品的速度乘以玩家设置的百分比。
会不会导致问题?
如果你安装的其他模组也使用了带有相同参数 _throwRandomly = true_ 的 _dropItem_ 方法\
那么速度倍率也会影响它掉落的物品。因此,即使在大型整合包中使用,这个模组基本上也是安全的。
常见问题
No Death Scatter 支持哪些 Minecraft 版本?
No Death Scatter 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
No Death Scatter 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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