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介绍
NMBCT Football

在 Minecraft 中踢真正的足球——自定义足球物理、完整比赛规则、守门员机制和自动裁判,专为多人游戏打造。
概述
NMBCT Football 将这项运动带入方块世界,而不只是一个可滑动的物品:你操控一个拥有独立物理的专用足球实体,与队友配合、挑战对手并进球得分。场上球员可以带球、踢球、颠球、滑铲和冲刺加速;守门员可以扑救、接球、击球、投掷和释放足球。服务器权威的比赛系统负责处理进球、出界、角球、球门球、界外球、越位、任意球和点球——还包括上下半场、伤停补时、加时赛和点球大战。
非常适合自定义球场、服务器活动或冒险地图。场地几何、比赛时长和规则开关可通过配置文件或游戏内 GUI 调整。
特性
足球物理与玩家动作
- 自定义刚体物理:线速度/角速度、地面摩擦与反弹、偏心踢球产生的旋转
- 场上玩法:带球、蓄力踢球、停球、颠球、滑铲、冲刺加速、移动时环顾四周
- 屏幕外辅助:足球离开屏幕时显示边缘箭头指示(可配置)
守门员系统
- 每队官方守门员,或自愿守门员模式(
/match gk on/off) - 扑救(3D 锥形检测)、接球、击球、投掷、释放持球
- 比赛中持球抢夺保护;在禁区外持球将判罚直接任意球
完整比赛流程
- 上下半场、伤停补时、可选加时赛、点球大战(ABAB 五轮 + 突然死亡)
- 三种开球类型:比赛开始、进球后、中场休息——带开球锁定与动态补时
- 自动裁判:进球、进球无效、边线/球门线出界、角球、球门球、界外球
- 可选越位检测;禁区内滑铲判罚点球
- 球门球、角球、界外球、任意球以及点球摆放/限制的定位球规则
- 丰富的比赛 HUD:比分与计时器、阶段名称、进球横幅、任意球/出界/暂停提示等
球网
- 放置球网锚点,并用球网连接器连接四个角,即可生成可变形球网
- 足球会使网格变形并交换动量,产生逼真的球网效果
体力
- 冲刺和跳跃消耗体力;空闲片刻后恢复
- 体力低时移动速度降低;滑铲、扑救和冲刺加速额外消耗体力
管理与配置
/match命令:开始、暂停、重置、队伍、守门员、比分、阶段控制- YACL GUI:
/match setup(规则与时间)、/match config(球门、边线、出生点等) - 独立的服务器与客户端配置文件,可进行细粒度调整
默认按键绑定
| 按键 | 动作 |
| ————- |—————————— |
| 按住鼠标左键 | 带球 |
| R | 踢球 / 守门员扑救蓄力 |
| X | 停球 / 守门员接球 |
| V | 颠球 |
| C | 滑铲(冲刺时) |
| Z | 冲刺加速 |
| 按住左 Alt | 环顾四周 |
快速开始
- 安装依赖项(见下文),并将模组放入你的
mods文件夹 - 以管理员身份运行
/football summon生成足球 - 使用
/match setup和/match config配置队伍名称、时长和场地 - 玩家通过
/match join A或/match join B加入 - 管理员运行
/match start开球
其他语言描述
常见问题
NMBCT Football 支持哪些 Minecraft 版本?
NMBCT Football 支持 Minecraft Java 版 26.1.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
NMBCT Football 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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