跳到正文

NGS’s ScorchedGun Stats and Create Recipe

为 Scorched Bronze 模组添加合成配方和武器属性,围绕机械动力的自动化玩法进行平衡,并尽量方便普通玩家获取。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

最初是为朋友制作的,不过还是上传了,以防有人对武器属性和配方有相同的想法。

这是一个数据包,但为了方便使用,打包成了模组。
原版数据包及预览图片可以在这里找到

这个数据包旨在实现以下 4 个目标:
1. 配合机械动力的序列装配系统,启用并鼓励使用自动化来制作弹药
2. 移除 cgm 工作台中的大部分配方,避免界面过于杂乱。
3. 尝试利用 Scorched Bronze 现有的资源,理顺资源制作流程,同时避免添加太多仅用于制作步骤的资源。
4. 调整部分枪械的弹药类型和工作方式,使其更符合视觉设计。

 

~SCORCHED GUNS~不包含此数据包所用的资源,因此与之不兼容。

~SCORCHED GUNS 2~ 是原版 CGM 附属模组的最新版本,但不支持机械动力兼容;请在不安装此附属模组的情况下游玩,因为本附属模组仅适用于 Scorched Bronze 附属模组。
(也许有一天我会制作 Scorched Gun 2 与机械动力的兼容包)

你必须安装完整模组:Haywire Robots, Bandits and Guns- A Scorched Bronze Addon

 

黄铜阶段之后的武器属性基本没有改动,平衡性也就不在考虑范围内了。
武器进阶仍沿用 Scorched Gun 的路线,弹药制作也遵循相同路线:
[原始 -> 铜 -> 铁/钢 -> 黄铜/锡青铜 -> 焦灼青铜 -> 灵质]
大致路线就是这样。

 

由于矿石生成也可能影响其他模组,大多数需要锡、青铜和煤渣的配方都简化为使用黄铜和烈焰粉。
(反正 Scorch Guns 也是这么做的)

 

部分黄铜/锡青铜阶段的武器,以及所有焦灼青铜和灵质武器,都使用机械动力的机械合成器制作。

 

Cyclone 的平衡性较差,因为 cgm 的导弹爆炸伤害取决于 Minecraft 中的爆炸机制,而仅靠数据包无法调整爆炸伤害,
只能调整直接命中的伤害。
Flechette Jet 原本计划重新设计成一款四发连射的自动炮类武器,但出于同样的原因——爆炸伤害无法调整——最终保留了原样。

常见问题

NGS’s ScorchedGun Stats and Create Recipe 支持哪些 Minecraft 版本?

NGS’s ScorchedGun Stats and Create Recipe 支持 Minecraft Java 版 1.19.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

NGS’s ScorchedGun Stats and Create Recipe 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

NeonGreenShades 的其他作品

查看全部 →